tag:blogger.com,1999:blog-38159895051225029982024-03-14T05:31:41.409+01:00Frequency 911.79Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.comBlogger50125tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-74901553278664989022015-09-14T17:39:00.004+02:002015-09-14T17:39:51.570+02:00Les Bêtes de Black City - Trilogie - Critique<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-G4EwPzwubtY/VfbozF4w9SI/AAAAAAAAb_Q/Z5BPY03AeQY/s1600/les-betes-de-black-city-vol-2-le-poids-des-chaines.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-G4EwPzwubtY/VfbozF4w9SI/AAAAAAAAb_Q/Z5BPY03AeQY/s320/les-betes-de-black-city-vol-2-le-poids-des-chaines.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Mi sembra giusto che questo blog riprenda le proprie pubblicazioni con la recensione della trilogia di Black City a opera di <a href="http://www.erotographe.fr/" target="_blank">Erotographe</a>, sito francese dedito alla recensione di fumetti erotici.<br />
<br />
La recensione, che potete leggere <a href="http://www.erotographe.fr/les-betes-de-black-city-de-lorenzo-nuti-et-marco-rastrelli" target="_blank">qui</a>, mette l'accento su una "<i>storia porno con una trama, sentimenti e una ricerca narrativa</i>".<br />
<br />
Non prometto un post al giorno, ma almeno uno ogni tre o quattro giorni sì.<br />
<br />
Ho diversi post fermi e questo blog ha proprio bisogno di essere aggiornato con le ultime novità.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-2966811611324750832015-01-27T11:51:00.001+01:002015-01-27T11:51:45.135+01:00Les Bêtes de Black City 3 - Le Feu de la Vengeance<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-sosC9H5Gn6U/VMdpTku3vxI/AAAAAAAAYc4/tnKM9LXTxGQ/s1600/les-betes-de-black-city-3-le-feu-de-la-vengeance.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-sosC9H5Gn6U/VMdpTku3vxI/AAAAAAAAYc4/tnKM9LXTxGQ/s1600/les-betes-de-black-city-3-le-feu-de-la-vengeance.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<br />
Ok, guys! Here we go! The third volume, the last of the "Beasts of Black City" trilogy, just hit up french shelves. Me and Lorenzo Nuti will attend the Angoulême Comic festival on Thursday, Friday and Saturday for signup session.<br />
<br />
I will write a more extended post about what Black City meant for me after i come back from the comic con, but after all this was just one hell of a ride, but, boy, it was worth it. Every, single, moment.<br />
<br />
See you at Angoulême!<br />
<br />
Ragazzi, ci siamo! Il terzo e ultimo volume che conclude la trilogia del "Le Bestie di Black City" è uscito nelle librerie francesi e io e Lorenzo Nuti saremo ad Angouleme per fare un sacco di dediche. Non dirò molto perché voglio, come dire, risparmiarmi le considerazioni per il dopo fiera.<br />
<br />
Posso solo dire questo: è stato un viaggio molto faticoso ed estenuante, ma dio se ne è valso la pena.<br />
<br />
Ci vediamo ad Angoulême!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-JBjBYn5VEXQ/VMdtinL_UwI/AAAAAAAAYdE/5cWtbtUgidE/s1600/BC_3_Dedicaces.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-JBjBYn5VEXQ/VMdtinL_UwI/AAAAAAAAYdE/5cWtbtUgidE/s1600/BC_3_Dedicaces.jpg" height="320" width="222" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-26592357502172530832015-01-26T22:17:00.003+01:002015-01-26T22:24:55.344+01:00[The Board is on the Table] Pandemia - Una Nuova Sfida<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-A27KFLuzi4c/VMah3GzOr6I/AAAAAAAAYb0/ju2HTGxe3YI/s1600/Pandemia_pic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-A27KFLuzi4c/VMah3GzOr6I/AAAAAAAAYb0/ju2HTGxe3YI/s1600/Pandemia_pic.jpg" height="320" width="233" /></a></div>
<br />
<b>Titolo</b>: Pandemia - Una Nuova Sfida<br />
<b>Editore</b>: Asterion Press (Z-Man Games)<br />
<b>Giocatori</b>: 1 - 4<br />
<b>Tempo</b>: 45 min. <br />
<br />
Ammetto che non sono mai stato un grande appassionato di giochi da tavolo. Ho sempre preferito i giochi di ruolo e di carte collezionabili, pensando (erroneamente) che i giochi da tavolo si fermassero a <b>Monopoli</b>, <b>Risiko</b> (che a livello di strategia può essere sostituito con il lancio delle monetine), <b>Cluedo</b>, <b>Trivial Pursuit</b>, ecc... Per farla breve roba che mi evocava nella mente soltanto riunioni di parentame vario e serate in cui davvero non si ha nulla da fare con gli amici.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-HDxY7-rK8bM/VMatHu1eC2I/AAAAAAAAYcg/G8lNZKPLjDk/s1600/classico.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-HDxY7-rK8bM/VMatHu1eC2I/AAAAAAAAYcg/G8lNZKPLjDk/s1600/classico.jpg" height="241" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Per me resterà un gioco di merda. Non cerco Axis and Allies, però diamine!</td></tr>
</tbody></table>
Poi iniziamo con i giochi di carte come <b>Bang</b> e la passione si accende. Abbiamo incominciato a giocare a vecchie glorie come <b>Hero Quest</b>, <b>Brivido</b> con una serie di regole aggiuntive così deliranti da renderlo praticamente la "Cannonball" dei giochi da tavolo, <b>Scotland Yard</b> e siamo passati a quella specie di "<b>Sofferenza in Scatola</b>" che è il gioco di <b>Battlestar Galactica</b>, a <b>Lettere da Whitechapel</b>, <b>Bang</b>, <b>Samurai Sword</b>, <b>Citadel</b>, <b>Fluxx</b> e tanti altri.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-WdTTVJ5tcbc/VMas6JTfjOI/AAAAAAAAYcY/P3JmOL3mJoo/s1600/ed83_bsg_board_game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-WdTTVJ5tcbc/VMas6JTfjOI/AAAAAAAAYcY/P3JmOL3mJoo/s1600/ed83_bsg_board_game.jpg" height="231" width="320" /></a></div>
<br />
Ritrovarsi anche in otto, dove il gioco lo consente, a giocare a giochi con regole che per la media a cui eravamo abituati da ragazzi sono complicatissimi, dà una bella sensazione liberatoria. Per esempio non mi sono mai divertito così tanto a incazzarmi e a perdere partite in modo così disastroso a un gioco come a <b>BattleStar Galactica</b>. Eppure siamo lì. A discutere sempre quale espansione prendere prima, così, tanto per farci ancora più del male.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Z3kf1CvhdTQ/VMatb4nEUzI/AAAAAAAAYco/H_6HCopPcb4/s1600/03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Z3kf1CvhdTQ/VMatb4nEUzI/AAAAAAAAYco/H_6HCopPcb4/s1600/03.jpg" height="213" width="320" /></a></div>
<br />
Pandemia è stato un mio acquisto per quello che viene definito "Il Club", ovvero casa mia. Si tratta di un gioco dove da due a quattro giocatori (cinque con l'espansione che introduce il bio terrorista e sei con l'espansione che espande le meccaniche di sintetizzazione del vaccino) devono salvare il mondo da 4 malattie mortali che stanno decimando il pianeta. Si tratta di uno di quei giochi dove o si vince tutti insieme o si perde tutti insieme, collaborativi. I giocatori hanno a diposizione 4 azioni a turno e con quelle 4 azioni possono spostarsi da una locazione di gioco a un altra (di solito grandi capitali mondiali), somministrare delle cure per diminuire le infezioni (la loro gravità è indicata con dei cubetti colorati di 4 colori diversi, che indicano 4 malattie diverse) ed evitare così che una volta che ci sono 3 cubetti in una sola locazione, un quarto scateni una pandemia infettando le città vicine.<br />
<br />
Il gioco è abbastanza bastardo, ma la compresione delle regole errata e una scelta casuale dei personaggi può sbilanciare il gioco, facendolo pendere tra il troppo facile e il troppo difficile. Inoltre una serie di colpi di culo ben piazzati possono spianare la strada verso la salvezza dell'umanità, però, anche se ciò accade, riuscire a salvare il mondo, collaborare tra giocatori, pianficare le mosse immediate... è questp il bello del gioco.<br />
<br />
Questo gioco ha un unico, vero, difetto. Quello di essere un "trailer" ben fatto.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-q5EFpm9axDg/VMaqMm70F_I/AAAAAAAAYcE/i1tf97_H_F8/s1600/copertina.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-q5EFpm9axDg/VMaqMm70F_I/AAAAAAAAYcE/i1tf97_H_F8/s1600/copertina.jpg" height="320" width="231" /></a></div>
<br />
Cioè che dopo qualche partita i giocatori lasceranno il tavolo con il retrogusto di volere più sfida, magari quella di combattere contro un misterioso quinto giocatore, un bio terrorista che gestisce in modo autonomo una quinta misteriosa malattia che, li mortacci sua, può anche mutare!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-hYNObYHFOas/VMasXVTswLI/AAAAAAAAYcQ/ejEn74l-gTc/s1600/pandemic_lab.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-hYNObYHFOas/VMasXVTswLI/AAAAAAAAYcQ/ejEn74l-gTc/s1600/pandemic_lab.jpg" height="320" width="232" /></a></div>
<br />
Oppure di incasinare le meccaniche anche fin troppo semplici di ricerca di un vaccino con una plancia aggiuntiva che serve per gestire il lavoro dei laboratori di ricerca, dove combinare i cubi che rappresentono le malattie è fondamentale per ricercare un vaccino e, come se non bastasse, i vaccini devono essere testati sul campo prima di essere utilizzati!<br />
<br />
Personalmente se volete un gioco che opponga sfida, ma che non sia una sofferenza come <b>Battlestar Galactica </b>prendetevi <b>Pandemia</b> con la previsione di prendersi nell'immediato l'espansione con il bioterrorista o quella del laboratorio, oppure, se volete, tutte e due.<br />
<br />
Il gioco base costa 34 euro, le espansioni 38. Io personalmente non me ne sono pentito e il resto del gruppo nemmeno.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-4138709879262055012014-12-10T11:11:00.001+01:002014-12-10T11:11:18.182+01:00[Che vita di Nerd] I Troll contro Marie CurieOggi parliamo dei Troll come se fossero un'invenzione di internet. Come se fossero la degenerazione finale oppure l'ultima moda del degrado internettiano. Internet ha amplificato le coea, non possiamo negarlo e come tutti gli strumenti ha amplificato sia le cose buone che le cose negative (tra le cose buone di sicuro non ci sta l'"iper connettività 24/h", anzi, la perdita del diritto di farsi gli affari propri e di restare da soli è una delle più grandi perdite dell'uomo moderno). Tra le cose negative metto sicuramente nella lista quello di aver dato la possibilità a un casino di gente di dire la propria senza prima connettere il cervello o la propria coscenza. Quelli per me sono "leoni da tastiera, agnelli dal vero".<br />
<br />
Eppure i troll ci sono sempre stati. Prima erano i bulli di quartiere, le malelingue, gli sparlatori e quelli che non avendo un cazzo di meglio da fare nella loro vita se non di rompere i coglioni agli altri (i condomini sono davvero un verminaio di persone di questo tipo).<br />
<br />
Discorso diverso per quelli che prendono il "Trollare" in modo sarcastico (per me la definizione di Troll resta quella, gli altri sono delle sottospecie di fissati sociopatici).<br />
<br />
Prendiamo la definizione di troll.
<i> </i><br />
<br />
<i>Un troll nel gergo di internet e in particolare delle comunità virtuali è una persona che interagisce con gli altri utenti tramite messaggi provocatori, irritanti, fuori tema o semplicemente senza senso, con l'obiettivo di disturbare la comunicazione e fomentare gli animi.</i><br />
[Fonte - <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Troll_%28Internet%29">Wikipedia</a>]<br />
<br />
Ovviamente ci sono anche quelli che amo definire i "Troll a Progetto" cioè quelli che ce l'hanno personalmente e di solito senza un valido motivo contro un prodotto di intrattenimento, una persona o altro. C'è gente la fuori che davvero, oltre al farti rivalutare al negativo la Libertà di Parola (che non va confusa con la libertà di dire stronzate, dovrebbe davvero beccarsi una denuncia per Atti Persecutori aka Stalking.<br />
<br />
Vi faccio un esempio che ci porta nel 1911.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-F3W2MWKofAI/VIgXi74Rg4I/AAAAAAAAXAo/9jYxIFZ-Q4g/s1600/Marie_Curie_c1920.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-F3W2MWKofAI/VIgXi74Rg4I/AAAAAAAAXAo/9jYxIFZ-Q4g/s1600/Marie_Curie_c1920.png" height="320" width="213" /></a></div>
<br />
Sapete chi è questa signora? Si tratta di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Marie_Curie" target="_blank">Marie Curie</a>. Vincitrice di due premi nobel, uno per la fisica e uno per la chimica. Giusto per dire a questa signora si deve la scoperta della radioattività, tant'è che una delle unità di misura della radioattività è appunto il <b>Curie</b>.<br />
<br />
A parte le notizie scientifiche, quello che non è mai stato perdonato a Curie è di essere una donna, ma nonostante ciò, la sua austerà dignità, l'intelligenza e sopratuttola sua capacità di imporsi la proteranno a essere nel 1906 a essere la prima donna ammessa a insegnare alla <b>Sorbona</b>. Immaginate però cosa possa essere stato detto di una donna che insegna in ambiente universitario... un po' come una donna marinaio. Sempre esistite tra le <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Women_in_piracy" target="_blank">altre cose</a>.<br />
<br />
Torniamo a quel 1911, più esattamente il 23 novembre 1911. <b>Marie Curie</b> riceve una lettera, il cui mittente è <b>A. Einstein</b>. Cosa dice la lettera? <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-67eK1lRyuu0/VIgakDDZ2yI/AAAAAAAAXAw/CP4kmnHtFeU/s1600/foymcxdr8tzdixocyi1c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-67eK1lRyuu0/VIgakDDZ2yI/AAAAAAAAXAw/CP4kmnHtFeU/s1600/foymcxdr8tzdixocyi1c.jpg" height="235" width="320" /></a></div>
<br />
Fonte ->> <a href="http://io9.com/in-1911-albert-einstein-told-marie-curie-to-ignore-the-1668014759?utm_campaign=socialflow_io9_facebook&utm_source=io9_facebook&utm_medium=socialflow" target="_blank">Io9.com</a><br />
<br />
Sostanzialmente di ignorare i <b>Troll</b>, rispondendogli con la propria coerenza ed essendo semplicemente se stessi.<br />
<br />
La legge è sempre valida e lo è da più di un secolo.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>DON'T FEED THE TROLLS.</b></div>
<br />
<div align="center">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" src="//www.youtube.com/embed/xDwlUZLTRbs" width="400"></iframe></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-83910066801094988472014-12-08T14:14:00.000+01:002014-12-08T14:34:14.381+01:00[Cinema-Grafo] GDR Saga<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-1VLL9g7R5ng/VIWhMaN7s3I/AAAAAAAAW7E/oUvVLY2nn24/s1600/GDR%2B1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-1VLL9g7R5ng/VIWhMaN7s3I/AAAAAAAAW7E/oUvVLY2nn24/s1600/GDR%2B1.jpg" height="320" width="216" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Sono passati a occhio e croce più quattro anni da quando, io e <b>Paul Cameron</b>, ci siamo imbarcati nella follia di girare, dopo un cortometraggio (<b>Doppia Illusione</b>) e un mediometraggio (<b>Cambio D'abito</b>), un lungometraggio. La base da cui partire sarebbe stata la nostra comune passione per i Giochi di Ruolo. A quel tempo avevamo appena finito di giocare a una campagna di <b>Cyberpunk 2020</b>. La logica conseguenza di ciò fu la decisione di usare parte della trama e dei personaggi per portarli sullo schermo. Così nacque <b>GDR</b>. Come tutte le cose che si dimostrano impegnative oltre ogni limite, iniziano con una decisione presa a cuor leggero, sull'onda dell'entusiasmo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo scopo era quello di rendere <b>GDR</b> sia una celebrazione di questa fantastica passione, che molti di noi non abbandoneranno anche quando saremo in ospizio, sia anche una porta di ingresso per coloro che non conoscono il gioco di ruolo. Da una cosa nasce cosa e alla fine la passione, la conoscenza con alcuni attori del mondo dell'<b>Improvvisazione Teatrale</b>, dell'area fiorentina e limitrofa, ci condusse in un vero e proprio gorgo di eventi fatti di scrittura, riscrittura, preparazone, mesi di riprese, discussioni, litigate, incidenti e tempo passato anche a capire come si possono realizzare le cose con il minor dispendio di soldi e tempo possibile (organizzare le scene è un casino lasciatevelo dire). Alla fine di questo avevamo in mano GDR.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Quella esperienza mi ha insegnato diverse cose, tra cui:</div>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Quello che si dice che "una pagina di sceneggiatura equivale a un minuto nel montaggio finale" è verissima.</li>
<li>Il potere del montaggio è ILLIMITATO. Puoi affossare o elevare un film grazie a un pessimo/ottimo montaggio. </li>
<li>Non so scrivere dialoghi recitati. La mia parte dei dialoghi scritti era tutto un crogiulo di "cazzi e mazzi" e ha richiesto molte revisioni, anche effettuate sul momento dagli attori.</li>
<li>Bisogna essere davvero pronti a ogni evenienza, situazione ed incidente. La capacità di improvvisazione di un qualsiasi componente della crew o del cast è un qualcosa che può salvare un film intero. </li>
<li>Girare un film è un <b>affare maledettamente serio</b>.</li>
</ol>
<div style="text-align: justify;">
Il film venne proiettato in tre diverse proiezioni (una alla <b>Casa del Popolo San Quirico</b> e le restanti due al cinema <b>Adriano</b>, entrambi a Firenze) con un buon successo e tutt'ora, quando riproponiamo <b>GDR</b> (la più recente proiezione si è svolta all'edizione 2014 del <b>Firenze Gioca</b>) viene sempre accolto positivamente. Fa piacere che una cosa girata con mezzi relativamente modesti, con altrettanta modesta esperienza, ma tanto tanto entusiamo piaccia tutt'ora.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-mvyvawRPNjw/VIWieVv_dJI/AAAAAAAAW7c/2zEpNG4zo0Y/s1600/297228_2043564894229_1397550846_31832492_1090843562_n-1.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-mvyvawRPNjw/VIWieVv_dJI/AAAAAAAAW7c/2zEpNG4zo0Y/s1600/297228_2043564894229_1397550846_31832492_1090843562_n-1.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Quella sera al cinema Adriano rubammo lo schermo a Super 8 di J.J. Abrams.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Quello che mi colpisce è che la distanza di tempo ha creato una sorta di scollamento tra noi e quello che appare sullo schermo. Non sto parlando ovviamente delle cose che vorresti correggere (a rivederlo adesso mi vengono in mente millemila correzioni da fare), sto parando del chiedersi chi diavolo sono quelle persone su schermo, che diavolo stanno facendo e "ma l'ho scritta/girata/interpretata io quella roba"?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z5nd8o0fMkI/VIWiAM6Ec8I/AAAAAAAAW7U/1BsN3IAKUj0/s1600/294672_2517530661780_1358654207_32944598_1699511506_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z5nd8o0fMkI/VIWiAM6Ec8I/AAAAAAAAW7U/1BsN3IAKUj0/s1600/294672_2517530661780_1358654207_32944598_1699511506_n.jpg" height="160" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Durante la proiezione alla Casa del Popolo San Quirico.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Però sono queste le regole del gioco. In fondo nel momento stesso in cui veniamo ripresi o fotografati, aun pezzetto di noi viene tolto e impresso su un filmato o foto.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
L'entusiamo noi e degli spettatori nelle proiezionim ci portò poi a fare un ulteriore passo avanti. Se preferite ha fare un vero e proprio "atto di fede". Rendere <b>GDR</b> una trilogia. Venne dato un nuovo nome al primo capitolo, che da semplicemente <b>GDR</b> divenne <b>GDR - Un Nuovo Giocatore</b> (ovviamente a dimostrazione di quanto noi siamo deinerd di <b>Guerre Stellari</b>) e venne trovato anche i titoli per il secondo capitolo, un prequel, e il terzo, sequel del primo, ovvero: "<b>GDR - Prima Campagna</b>" e "<b>GDR - Ultima Sessione</b>". La pianificazione e la scrittura "<i>Back to Back</i>" contemporanea dei dei due film che coinvolse me e Paul Cameron fu una delle cose più difficili a cui ho partecipato. Scrivevamo dappertutto e in ogni momento. Arrivammo a scrivere i due film addirittura durante una passata edizione del <b>Firenze Gioca</b>, mentre eravamo allo stand del primo <b>GDR</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-YN9s8H56oXo/VIWhpe7mrpI/AAAAAAAAW7M/WzWkwygjsy8/s1600/319995_2452245874421_1500242983_4685235_1630389389_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-YN9s8H56oXo/VIWhpe7mrpI/AAAAAAAAW7M/WzWkwygjsy8/s1600/319995_2452245874421_1500242983_4685235_1630389389_n.jpg" height="213" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mentre tutti si stavano divertendo noi stavamo a scrivere due film in contemporanea.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Cosa posso dire?</div>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Che le cose per realizzare due film, incrociando personaggi e scene in modo da usare una sola location per molte linee narrative spesso non consequenziali, sono state un incubo, ma guardando il girato quell'incubo è valsa la pena</li>
<li>Se è stato stancante per me, che comunque ho rivestito un ruolo marginale nel tutto, non riesco a immaginare quanto deve esserlo stato per attori, il regista e tutti gli altri che hanno partecipato. Passati da essere una cinquantina per il primo a più di duecento tra il secondo e il terzo.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
Personalmente sono numeri che mi hanno fatto pensare ora più che mai, ma l'abbiamo fatto sul serio?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sì, l'abbiamo fatto sul serio e non è ancora finita.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quattro anni di riprese e i due film sono adesso in fase finale di montaggio e come il primo film potranno fregiarsi delle colonne sonore dei <b>Dreamlore</b>, con la new entry del gruppo musicale dei <b>Dust 'N Diesel.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nessuno ci ha pagato per questo. Non abbiamo nemmeno fatto una campagna di Crowfunding. Tutta farina del nostro sacco. Soldi, tempo, ma sopratutto la passione nel crederci.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Quindi vi chiedo di dare un po' di supporto a <b>GDR</b>, sia per già esistente primo capitolo che per gli altri due a venire.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fate sul salto sulla <a href="https://www.facebook.com/pages/GDR-di-Paul-Cameron/162281023794705" target="_blank">pagina facebook</a> di <b>GDR</b> (un Mi Piace non costa nulla!) e guardatevi il trailer del primo film e il teaser dei suoi due seguiti (iscrivetevi anche al canale se potere).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Condividere anche con gli altri la stessa passione che ci abbiamo messo noi nel fare tutto questo e ovviamente anche la passione per i <b>giochi di ruolo</b>! </div>
<br />
<div align="center">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" src="//www.youtube.com/embed/i3WfIUTSt_Q" width="400"></iframe>
<br />
<iframe width="400" height="225" src="//www.youtube.com/embed/twM3rafdC0Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-56877327587073688742014-11-29T12:33:00.000+01:002014-11-29T22:17:05.044+01:00[Anima-Azione] Anime Expo -> Carnage (ovvero "Guarda mamma,un concept!)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-s3FsfmYdQHc/VHl8MBFzHPI/AAAAAAAAWkA/DKfMYyVNVvg/s1600/a3c8bee16f96e49098e8ce04a67255891416855275_full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-s3FsfmYdQHc/VHl8MBFzHPI/AAAAAAAAWkA/DKfMYyVNVvg/s1600/a3c8bee16f96e49098e8ce04a67255891416855275_full.jpg" height="320" width="230" /></a></div>
<br />
A soli due giorni di distanza dal post dedicato all'analisi di <a href="http://frequency91179.blogspot.it/2014/11/anima-azione-studio-khara-anime-expo-me.html" target="_blank">Me! Me! Me!</a>, torniamo a parlare del <a href="http://animatorexpo.com/" target="_blank">Japan Animator Expo</a>, la serie di trenta cortometraggi d'animazione pubblicati su piattaforma iOS/Android e sul web, prodotta dalla media company <b>Dwango</b> e da <b>Studio Khara</b>. Questa settimana è la volta di <b>Carnage</b>, una classica storia di vendetta western perpretata da una silenziosa e monca ragazza.<br />
<br />
Prima d'iniziare vi consiglio di <a href="http://animatorexpo.com/carnage/" target="_blank">andare</a> sulla pagina ufficiale del <a href="http://animatorexpo.com/" target="_blank"><b>Japan Animator Expo</b></a>. Non solo potrete vedere il corto stesso <strike>(ancora si sta aspettando una copia su <b>Youtube</b> e che qualche anima pia che lo fansubbi perché se stiamo ad aspettare i giapponesi...)</strike> con i sottotitoli in inglese (è sufficiente premere in alto a destra la scritta <b>EN</b> e selezionare <b>English Subtitles)</b>, ma scrollando in basso potrete trovare anche settei, design, concept e altro materiale di lavorazione.<br />
<br />
Cliccate <a href="http://animatorexpo.com/carnage/" target="_blank">qui</a> per la visione<strike> (<b>Nota</b>: è senza sottotitoli).</strike><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-qTnMU3-DBbY/VHl_6b00sLI/AAAAAAAAWkM/MhXwSveowNM/s1600/img42.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-qTnMU3-DBbY/VHl_6b00sLI/AAAAAAAAWkM/MhXwSveowNM/s1600/img42.png.jpg" height="170" width="320" /></a></div>
L'avete visto? Ottimo. Allora da dove vogliamo iniziare a parlare di questa... <i>cosa</i>? <br />
<br />
Iniziamo dal corto stesso. Io trovo sia molto scorretto presentare come "cortometraggio" quello che in realtà è palesemente un <b>concept trailer</b>, o <b>pitch trailer</b> se volete, che dovrebbe girare soltanto nell'ambiente dei produttori (o forse nemmeno in quelli, di solito quando si cercano investitori si realizzano dei trailer che mostrano la summa in termini di animazione e contenuti che il progetto ha da offrire, come l'impressionante trailer di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Wpop92BuDLY" target="_blank">The 2 Queens</a>). Si tratta per <b>Akira Honma</b> (direttore delle animazioni di quel capolavoro IGNORATO di <b>Dennou Coil</b> e assistente alla direzione delle animazioni di <b>Una Lettera per Momo</b>, il secondo visibile gratuitamente e legalmente su <a href="http://www.vvvvid.it/" target="_blank">VVVID</a> in italiano) di un lavoro molto al di sotto delle sue possibilità. Il reale pomo della discordia è però altro. Si tratta della sceneggiatura di <b>Hayato Tanaka</b>, che dentro la <b>Gainax</b> e poi nello <b>Studio Khara</b> si è occupato del <b>Production Advancement</b> di <b>Corpse Princess, Shikabane Hime</b> e, tra le altre cose, di <b>Evangelion 3.0 </b>(visto il risultato finale, con tutta la storia di metà film buttato nel cestino e rincominciato dal principio, ha fatto davvero un pessimo lavoro). Quello che viene da chiedersi è: stanno davvero promuovendo nuovi talenti per l'animazione con raziocinio, oppure stanno semplicemente buttando dentro chiunque abbia lavorato per <b>Studio Khara / Gainax</b>? Perchè se un direttore di produzione può fare lo sceneggiatore senza alcun lavoro precedente ufficialmente accreditato, il cortometraggio della prossima settimana sarà diretto dal <b>Cleaning Studio Manager</b>, cioè l'addetto delle pulizie dello <b>Studio Khara</b>? Almeno il concept e la sceneggiatura <b>The Dragon Dentist</b> l'aveva scritta un vero scrittore.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-cHSkQkIi2lU/VHmsBLoKbeI/AAAAAAAAWk0/0HlEHv8o_D0/s1600/Carnage_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cHSkQkIi2lU/VHmsBLoKbeI/AAAAAAAAWk0/0HlEHv8o_D0/s1600/Carnage_1.jpg" height="179" width="320" /></a> </div>
Cosa diciamo della storia? <strike>Non possiamo dire molto in verità, proprio per la mancanza di sottotitoli (cara <b>Dwango</b>, caro <b>Studio Khara</b>, internet è il mondo intero, non c'è bisogno che tornino le <b>Kuro Fune</b>, le <b>Navi Nere</b>, ad aprirvi con la forza i confini. I tempi di <b>Tokugawa Ieyoshi</b> sono finiti da un pezzo).</strike> Non molto. I sottotitoli di restituiscono soltanto passi della bibbia e qualche frase che alla fine resta solo di circostanza. Quello su cui possiamo discutere è sciò che ci viene presentano in modo nudo e crudo, senza la mediazione del parlato. C'è modo e modo per essere derivativi e <b>Hayato Tanaka</b> è stato anche fin troppo palese nei suoi spunti di riferimento, prendendo, in sostanza, proprio il modo sbagliato di farlo. Il riferimento a <b>C'era una volta il West</b> di <b>Sergio Leone</b> e a <b>True Grit (Il Grinta)</b>, il remake dei fratelli <b>Cohen</b> in particolare, diventa palese nonostante le differenze.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IvKhSQdt_hQ/VHmsnIZ9v5I/AAAAAAAAWk8/S0V4YBHCU60/s1600/Carnage_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-IvKhSQdt_hQ/VHmsnIZ9v5I/AAAAAAAAWk8/S0V4YBHCU60/s1600/Carnage_2.jpg" height="173" width="320" /></a></div>
Un altro punto dove non funziona il tutto è nell'<b>Art Direction</b> e sul <b>Composing</b>. La volontà di dare un aspetto di "incartapecorito" e sporco al tutto non ha pienamente funzionato. Gli sfondi sono abbozzati nel senso brutto del termine,restituiscono solo una spiacevole sensazione di non finito. A mio avviso dovevano essere accennati, più sfumati. Inoltre le texture sovraimpresse e l'effetto vecchia pellicola sono DAVVERO troppo invasive. Anche qui qualcosa di più "suggerito", più lieve, avrebbe permesso di armonizzare il tutto e restituito una atmosfera ancora più malinconica.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-iy7B-3Rwh90/VHmiht6vqKI/AAAAAAAAWkk/QN1FR5X5elQ/s1600/01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-iy7B-3Rwh90/VHmiht6vqKI/AAAAAAAAWkk/QN1FR5X5elQ/s1600/01.jpg" height="226" width="320" /></a></div>
Il <b>Character Design</b> della protagonista si salva, anche se paradossalmente si trova sul baratro dell'anonimato (ammettiamolo, l'unico vero centro del design della protagonista è la sua ostentata disabilità). Il resto dei personaggi, tranne i tre vecchi e una bambina che più tirata via di così non si può.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-unn4IEebpGM/VHmiVFF03SI/AAAAAAAAWkc/iMrsDThaSd0/s1600/21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-unn4IEebpGM/VHmiVFF03SI/AAAAAAAAWkc/iMrsDThaSd0/s1600/21.jpg" height="226" width="320" /></a></div>
L'unico, vero, punto a forza di questo cortometraggio, trailer, concept trailer, pitch trailer o che diavolo sia realmente è quello di dimostrare che M<b>oe Usami, Takuya Saito</b> e <b>Akira Honma</b> stesso (sono i tre animatori chiave che hanno materialmente fatto le animazioni, <b>Moe</b> e <b>Takuya</b> poi hanno una grossa esperienza in animazione, avendo ricoperto til ruolo di animatori chiave nelle serie tv di <b>Ghost in the Shell</b>) sanno fare il loro lavoro. Mi spiego, qui non troverete animazioni spacca mascella, anzi a malapena ci si muove, ma quei pochi movimenti sono:<br />
<ol>
<li>ESTREMAMENTE precisi.</li>
<li>Hanno un timing assolutamente PERFETTO.</li>
<li>Non sono movimenti stereotipati o copiati da altri anime. Insomma, lo studio dietro c'è stato.</li>
</ol>
<ol>
</ol>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-MfUCuoxJlmM/VHmtq4gIAuI/AAAAAAAAWlI/_FJYLz4EX-Q/s1600/Carnage_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MfUCuoxJlmM/VHmtq4gIAuI/AAAAAAAAWlI/_FJYLz4EX-Q/s1600/Carnage_3.jpg" height="179" width="320" /></a></div>
La protagonista è senza un braccio, ma non si muove o si comporta come spesso succede negli altri anime, cioè come se tutot fosse perfettamente a posto. Tutti i suoi movimenti sono comunque frutto di un certo studio, come ad esempio far scarrellare una pistola automatica usando un solo braccio. O si usa la tecnica usata da <b>Lupin III</b> nella prima serie tv e da <b>Alucard</b> nella sua cessosissima serie tv di <b>Hellsing</b> (si stringe il carrello con i denti) oppure la si scarrella puntellandola sul bordo di un tavolo. Anche mettere i proiettili in un caricatore non è operazione da poco.<br />
<br />
Può sembrare una cosa banale, ma non lo è, ed è su queste cose che si nota la bravura di un animatore e la cura generale dell'animazione di un prodotto. Fateci caso. Spesso in animazione si tende ad animare le cose in modi CODIFICATI. Innanzitutto perché se qualcuno ha capito "come farlo" si può riprodurre, ma sopratutto fa risparmiare tempo. Come conseguenza però genera un linguaggio che alla fine diviene un cliché (cosa importantissima se si punta a elevare un <b>Soft Power</b>, come ha fatto l'<b>America</b> e come vuole fare il <b>Giappone</b>, per imporre un'egemonia culturale).<br />
<br />
La naturale e successiva considerazione al precedente discorso è pero questa. Ok, può anche essere un concept. Se invece fosse poco più di uno <b>Show Reel</b>? Questo è un problema che assale qualsiasi prodotto che veda un <b>tecnico</b> al timone di navigazione. Volete sapere la vera differenza tra <b>Hayao Miyazaki</b> e <b>Isao Takahata</b>? Che il primo lavora in addizione essendo di base un animatore. L'altro lavora in sottrazione essendo di base un VERO regista. Lo dico in modo ancora più brutale? <b>Takahata</b> ci mette un solo minuto e una manciata di frame per distruggere l'animo dello spettatore con <b>Una Tomba per le Lucciole</b>.<br />
<br />
Alla fine della visione quello che è assale è soltanto un enorme senso di "<b>E quindi? Tutto qui?</b>". Esattamente come qualcosa che è "in potenziale" non va da nessuna parte. Forse con un budget adeguato per produrre un vero e proprio trailer attira investitori e con un vero sceneggiatore alle spalle, potrebbe anche diventare qualcosa di interessante.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-6ylRuBcqhfc/VHo3GnJnxuI/AAAAAAAAWlY/COMRciJX6SM/s1600/82819.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-6ylRuBcqhfc/VHo3GnJnxuI/AAAAAAAAWlY/COMRciJX6SM/s1600/82819.jpg" height="136" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anche se, comunque vada, non sarà mai come la sequenza in animazione di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=L1D8Kaz4_XE" target="_blank">Kill Bill, la Vendetta di O-Ren Ishii</a>.<br />
<br />
In sostanza, questo <b>Carnage</b> è INUTILE, ma per fortuna non cade vittima della sua stessa tecnica come fa <b>Hill Climb Girl</b>.<br />
<br />
L'attuale, e personale, classifica di gradimento per il progetto <b>Japan Animator Expo</b> è la seguente:<br />
<br />
1) <a href="http://animatorexpo.com/mememe/" target="_blank">Me! Me! Me!</a> -> <a href="http://frequency91179.blogspot.it/2014/11/anima-azione-studio-khara-anime-expo-me.html" target="_blank">Analisi</a><br />
2) <a href="http://animatorexpo.com/thedragondentist/" target="_blank">The Dragon Dentist</a> -> <a href="http://frequency91179.blogspot.it/2014/11/anima-azione-studio-khara-anime-expo-me.html" target="_blank">Analisi</a><br />
3) <a href="http://animatorexpo.com/carnage/" target="_blank">Carnage</a> -> <a href="http://frequency91179.blogspot.it/2014/11/anima-azione-anime-expo-carnage-ovvero.html" target="_blank">Analisi</a><br />
4) <a href="http://animatorexpo.com/hillclimbgirl/" target="_blank">Hill Climb Girl</a> -> <a href="http://frequency91179.blogspot.it/2014/11/anima-azione-studio-khara-anime-expo-me.html" target="_blank">Analisi</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-74756439997525034872014-11-27T15:25:00.001+01:002014-11-28T10:21:09.070+01:00[Anima-Azione] Studio Khara -> Anime Expo -> Me! Me! Me! -> Escapismo Avvelenante <-<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Svxv7NHRzQk/VHWWiZHvK2I/AAAAAAAAWVY/stxbEethcRU/s1600/Studio_Khara_Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Svxv7NHRzQk/VHWWiZHvK2I/AAAAAAAAWVY/stxbEethcRU/s1600/Studio_Khara_Logo.png" height="181" width="320" /></a></div>
<br />
Fondato nel 2006 da <b>Hideaki Anno</b> e alcuni transfughi dello <b>Studio Gainax</b> (andiamo su, vi devo davvero spiegare chi sono?), lo studio <b>Khara</b> (che in greco significa "gioia" e con il senno di poi doveva chiamarsi "<b>mai 'na gioia</b>") rappresentava, a mio avviso, una sorta di liberazione da quell'"ombra maledetta" che è <b>Neon Genesis Evangelion</b> il quale, a livello produttivo per l'animazione giapponese è stata la più grande miniera d'oro di sempre e al contempo la più grande iettatura che potesse avvenire (basta citare le immortali parole di <b>Hiroyuki Yamaga</b>, uno dei fondatori della <b>Gainax</b> e regista di quel capolavoro dimenticato di <b>Le Ali di Honnemise</b>, a proposito di <b>Shin Seiki Evangelion</b>: "Sarebbe stato meglio non averlo mai realizzato!"). Lo studio apriva i battenti con la seguente dichiarazione di <b>Hideaki Anno</b>:<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-kx_CrC4Fsck/VHWWsfD2R8I/AAAAAAAAWVg/Aro39hum_4M/s1600/Hideaki.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kx_CrC4Fsck/VHWWsfD2R8I/AAAAAAAAWVg/Aro39hum_4M/s1600/Hideaki.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Leggete la dichiarazione seguente tenendo conto della sua espressione in questa foto.</td></tr>
</tbody></table>
<i>"Per questa ragione, <b>non stiamo tornando alle nostre radici nella Gainax</b>.
Ho fondato un nuovo studio e una nuova società, ed è da questa nuova
posizione che ricominceremo. Senza voltarci indietro, senza ammirazione
per le circostanze, puntiamo a camminare verso il futuro. Con
riconoscenza, abbiamo raccolto lo staff dalla vecchia serie, aggiunto
nuovi membri, e molte altre fantastiche forze per lavorare a questa
serie. "</i><br />
<br />
Salvo poi scoprire che stava parlando del <b>Rebuild of Evangelion</b>, una delle operazioni più <b>money milking</b> di sempre. Una vera e propria <b>Cash Cow</b> del mondo dell'intrattenimento animato.<br />
<br />
Insomma <b>Hideaki Anno</b> <i>Master of Trolling</i>, come <b>Hideo Kojima</b>.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-yz9GvsesYV4/VHWYwNP7lOI/AAAAAAAAWVs/Lu9IgbalWX4/s1600/Hideo-Kojima-thoughtful-1024x681.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-yz9GvsesYV4/VHWYwNP7lOI/AAAAAAAAWVs/Lu9IgbalWX4/s1600/Hideo-Kojima-thoughtful-1024x681.jpg" height="212" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hideo Kojima rispetto a Hideaki Anno ha la faccia da poker, o una paresi facciale.</td></tr>
</tbody></table>
Ho delle idee in merito su perché sia stato fondato quelloo studio, ma me le riservo per il futuro.<br />
<br />
Comunque torniamo <i>on topic</i>. Dalle dichiarazione di Anno si riesce comunque a intuire che questo nuovo studio di animazione è nato anche con la volontà di creare cose nuove/inedite, di guardare al futuro anche con un certo sperimentalismo nello stile e nelle tecniche. Ebbene dopo otto anni i risultati sono questi: tre film dell'operazione <b>Rebuild of Evangelion</b> (leggenda metropolitana racconta che <b>Eva 3.33</b> è stato rifatto da capo a metà lavorazione!), service a non finire (tipo <b>Star Driver, Ponyo, Si Alza il Vento e Black Rock Shooter</b>) e ben <b>DUE</b> lavori originali.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-C_zDodtKbwI/VHX8PTmKziI/AAAAAAAAWbs/MBwqqIdQPe8/s1600/385171-17003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-C_zDodtKbwI/VHX8PTmKziI/AAAAAAAAWbs/MBwqqIdQPe8/s1600/385171-17003.jpg" height="320" width="224" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il primo lavoro originale di uno studio di animazione è un manga. Di Evangelion.</td></tr>
</tbody></table>
Uno è un manga di <b>Evangelion</b> (<b>Neon Genesis Evangelion: Campus Apocalypse</b>, l'ennesima STRONZATA spin off) l'altra è una serie di 30 cortometraggi a cadenza settimanale, parte del progetto <b>Anime Expo</b>, serie prodotta da <b>Dwango</b> (una media company che stanno dietro alla produzione di "capolavori" come <b>Blood-C</b>, gli OVA di <b>Mirai Nikki</b> e <b>Strawberry Panic!</b>) e animazioni prodotte dallo <b>Studio Khara</b>. Lo scopo sarebbe quello di attirare e promuovere "nuovi talenti nel mondo dell'animazione".<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-34MbI3RJFrU/VHX89GP2LzI/AAAAAAAAWb0/f3xW8eVYa9w/s1600/fa2a466189554c2da7476bc9bdad6ba91415368987_full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-34MbI3RJFrU/VHX89GP2LzI/AAAAAAAAWb0/f3xW8eVYa9w/s1600/fa2a466189554c2da7476bc9bdad6ba91415368987_full.jpg" height="226" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La protagonista di "The Dragon Dentist".</td></tr>
</tbody></table>
Il primo cortometraggio a uscire è <b>The Dragon Dentist</b>, storia di una ragazza aspirante "dentista di draghi". Buon l'aspetto generale, animazioni molto più che decenti, character design che ammicca a ciò che c'èra di buono negli anni '90. Di "nuove leve" però nemmeno l'ombra. Alla direzione delle animazioni c'è <b>Kazuya Tsurumaki</b> (<i>FLCL</i>, Diebuster, la regia dei tre film del <i>Rebuild of Evangelion</i>) e al character design c'è <b>Yoshimichi Kameda</b> (uno che ha all'attivo la lavorazione nelle più diverse posizioni in più 50 prodotti di animazione).<br />
<br />
Potete verderlo a <a href="http://animatorexpo.com/thedragondentist/" target="_blank">questo</a> indirizzo.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-B7xMgx42nhQ/VHX9wbBoZBI/AAAAAAAAWb8/H81Za_i_2jQ/s1600/hillclimb_key.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-B7xMgx42nhQ/VHX9wbBoZBI/AAAAAAAAWb8/H81Za_i_2jQ/s1600/hillclimb_key.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
Il secondo cortometraggio ad uscire è <b>Hill Climb Girl</b>, in cui lo <b>Studio Khara</b> tiene occupato il suo staff CG (che probabilmente non ha nemmeno iniziato a lavorare a <b>Evangelion 4.0</b>, opss volevo dire <b>Evangelion 3.0 + 1.0</b>) impegnandolo in una cazzatella di storia adolescenziale/ciclismo tutta in <b>CG</b>. Alcune singole sequenze sono interessanti per realizzazione, per il resto è la fiera dell'animazione da "cinematica inversa", con personaggi che si muovono come manichini. Il sospetto che le scene meglio riuscite siano fatte a mano è molto, molto alto, vanificando almeno l'assunto iniziale. Da questo punto di vista <a href="https://www.youtube.com/watch?v=x1SVedf4S1g" target="_blank">Short Peace</a> di <b>Katsuhiro Otomo</b> era molto più onesto. Sta di fatto però che è una cazzatella che non riesce ad andare oltre la sua tecnica. Non è divertente, non stupisce. Finisce la sua esistenza nello stesso momento in cui è finito sul pc degli animatori il rendering del filmato. Volete vedere invece una cazzatella veramente interessante? Guardatevi <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0QqT1P4VO30" target="_blank">Fumiko's Confession</a>. Ancora una volta il re incontrastato del ciclismo in animazione è <b>Melanzane: Estate Andanlusa</b> di <b>Kitaro Kosaka</b>. Qui sotto lo potete vedere, in italiano, in tutti i suoi riuscitissimi 40 e passa minuti.
<br />
<div align="center">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="//www.youtube.com/embed/l5ArVrL7U2Y" width="400"></iframe></div>
Arriviamo a quello che io chiamo il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=grFTP3bbKUs" target="_blank"><b>Koji Morimoto Effect</b></a> o se vogliamo l'effetto <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AaWOFmMiXZ4" target="_blank"><b>Beyond e vivrai nel terrore</b></a>. Terzo cortometraggio dell'<b>Anime Expo</b> è un videoclip musicale chiamato <b>Me! Me! Me!</b> che vede a ideazione e regia, <b>Hibiki Yoshizaki</b> (uno sembra aver esordito con <b>Eva 3.0</b> e aver fatto lo storybordista per <b>Yozakura Quartet</b>, finalmente un semi esordiente in questo progetto), alle animazioni <b>Shuichi Iseki</b> (un animatore dello <b>Studio Khara</b> che però ha fatto da intercalatore per <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D0oDgS4Z4j4" target="_blank"><b>Little Witch Academia</b></a>, il cortometraggio di <b>Studio Trigger</b> che ha finanziato il proprio sequel attraverso <b>Kickstarter</b>) e alla creazione dell'omonimo brano musicale <b>TeddyLoid</b> (ovvero il tomo che sta dietro alle musiche di quella ficata ultrasottovalutatissima e ostracizzata di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EZRo8Z1Ser8" target="_blank">Panty & Stocking with Gartbelt</a>). Questa qui è l'immagine con cui si presenta <b>Me! Me! Me!</b>.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-kRxGZ6Moypg/VHYCBb39jgI/AAAAAAAAWcE/tU5em0466w4/s1600/bg_parts_01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-kRxGZ6Moypg/VHYCBb39jgI/AAAAAAAAWcE/tU5em0466w4/s1600/bg_parts_01.png" height="176" width="320" /></a></div>
E per non spoilerarvi nulla, vi invito, semplicemente, a vedere il video a 1080p e con le casse ben sparate.<br />
<div align="center">
<iframe width="400" height="225" src="//www.youtube.com/embed/rHmyyCOhczw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Da dove iniziare? Sulle prime mi sembrava un'accozzaglia di roba senza senso, ma poi mi sono accorto che il senso ce l'aveva e anche piuttosto diretto. Attraverso una direzione artistica FENOMENALE e d'impatto, un timing delle animazione che deve molto al solco aperto da <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ScNFi4p8uc0" target="_blank">Hiroyuki Imaishi</a> e dal suo mentore <b>Yoshinori Kanada</b> (dico solo le animazioni di<b> Daitarn III</b>) ti mettono davanti alla critica più diretta al fenomeno della <a href="http://www.rokthereaper.com/2011/10/otaku-trend-husbando-waifu.html" target="_blank">Waifu/HusbandoCulture</a> e di quanto può essere avvelenante l'escapismo come unica fonte di acquisizione di esperienza nei rapporti.<br />
<br />
Shuu, il protagonista, ha mandato a puttane la sua relazione con Hana, la sua ormai ex ragazza e grazie alla sua ossessione per manga/anime ammiccanti e videogiochi. Non si parla di passione, ma di ossessione. Si parla dell'escapismo come unico modo per ottenere esperienza per affrontare la realtà. Certo, certo, lo zuccherino di "alcune volte parlano di cose importanti o ci hanno insegnato molto" ve lo lascio, ma davvero pensate che <b>Maido</b>, <b>Waifu/Husbando</b> e roba come <b>KODOMO NO JIKAN</b> dicano realmente qualcosa?<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-1ELJ9xl415s/VHYIDhSYDyI/AAAAAAAAWck/xzGOiSlYFxw/s1600/KODOMONOJIKANSFONDO.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-1ELJ9xl415s/VHYIDhSYDyI/AAAAAAAAWck/xzGOiSlYFxw/s1600/KODOMONOJIKANSFONDO.jpg" height="216" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Questa signori, è la cosa che più si avvicina alla pedofilia legalizzata.</td></tr>
</tbody></table>
Ma il punto più importante è appunto l'ossessione per la purezza delle <b>Idol</b>, delle <b>Waifu/Husbando</b>. Basti pensare lo scandalo che è toccato a <a href="http://www.sankakucomplex.com/2008/11/10/%E2%80%9Csecond-hand%E2%80%9D-nagi-provokes-otaku-storm/" target="_blank">Kannagi</a>, quando si è scoperto che Nagi, la protagonista, non era vergine/aveva avuto una precedente relazione. Si scatenò l'apocalisse. Gente che bruciava i manga, che spaccava modellini e DVD, che minacciava di morte l'autore del fumetto e lo staff dell'anime perché la loro era una "<b>Waifu di Seconda Mano</b>".<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-CgDebFYTxO8/VHYHXX6uDRI/AAAAAAAAWcM/bt4hB59fIaM/s1600/22311__468x_kannagidefiled.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-CgDebFYTxO8/VHYHXX6uDRI/AAAAAAAAWcM/bt4hB59fIaM/s1600/22311__468x_kannagidefiled.jpg" height="320" width="212" /></a></div>
<br />
Ma andiamo con ordine. Analizziamo i fatti.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Shuu è sul letto. Apatico.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LPlaSn0emxw/VHYHmJL_tkI/AAAAAAAAWcU/WNO6QCOq3TA/s1600/vlcsnap-00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-LPlaSn0emxw/VHYHmJL_tkI/AAAAAAAAWcU/WNO6QCOq3TA/s1600/vlcsnap-00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Dalla sua camera si evince che ha molte passioni.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-WzxSr-KKfY8/VHYHzp_SOJI/AAAAAAAAWcc/LoNXYuBEsQY/s1600/vlcsnap-00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-WzxSr-KKfY8/VHYHzp_SOJI/AAAAAAAAWcc/LoNXYuBEsQY/s1600/vlcsnap-00002.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Ha sostituito nella cornice digitale la foto della sua ex ragazza, con quelle delle sue Waifu, un personaggio praticamente clonato in serie che si chiama <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Meme" target="_blank">MEME</a>, di cui, se notate nell'immagine precedente, ha anche il poster in camera.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-PSDPqmplbco/VHYIu8u73hI/AAAAAAAAWcw/gvzuaiYipeo/s1600/vlcsnap-00003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PSDPqmplbco/VHYIu8u73hI/AAAAAAAAWcw/gvzuaiYipeo/s1600/vlcsnap-00003.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Prendono vita e invitano il loro mondo che rappresenta un angolo di comfort, rispetto a quanto "life is a bitch".</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5oYNB2RFMNU/VHSuPL3a4DI/AAAAAAAAWRI/ojpNQIrX5-g/s1600/tumblr_nfffg9176i1snkp9so1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5oYNB2RFMNU/VHSuPL3a4DI/AAAAAAAAWRI/ojpNQIrX5-g/s1600/tumblr_nfffg9176i1snkp9so1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Tutti sarebbero contenti in quella situazione e pure Shuu lo è.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-KeYAfZp-uwo/VHYJM-QjGjI/AAAAAAAAWc4/kLbh99wg6r4/s1600/vlcsnap-00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-KeYAfZp-uwo/VHYJM-QjGjI/AAAAAAAAWc4/kLbh99wg6r4/s1600/vlcsnap-00004.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Il mondo dove però lo hanno invitato è un universo IPERSESSUALIZZATO fortemente KAWAII, pieno infinite copie di MeMe. La più incredibile e completa accozzaglia di stereotipi di scene di Fan Service mai portata in animazione (e con che qualità!).</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-C-8Sml3vtMc/VHYJj7cumzI/AAAAAAAAWdA/xoIvEwEVssg/s1600/vlcsnap-00005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-C-8Sml3vtMc/VHYJj7cumzI/AAAAAAAAWdA/xoIvEwEVssg/s1600/vlcsnap-00005.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Solo che poi qualcosa cambia verso. Le "Waifu" mostrano il loro vero volto e con fare gentile lo portano da quella che si può considerare la loro "Regina".</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZaQuco3rl1w/VHYKABo-j4I/AAAAAAAAWdI/02zQgHOWdz0/s1600/vlcsnap-00006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZaQuco3rl1w/VHYKABo-j4I/AAAAAAAAWdI/02zQgHOWdz0/s1600/vlcsnap-00006.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Passando da esssere così, classico emblema da Hypersexualized Kawaii con tanto di bikini / intimo / pantsu "Shimapan" ovvero quell a bande blu e bianche.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-jimBjLUUmXw/VHYKq6M8UAI/AAAAAAAAWdQ/ZMs-wIkyJwc/s1600/vlcsnap-00008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-jimBjLUUmXw/VHYKq6M8UAI/AAAAAAAAWdQ/ZMs-wIkyJwc/s1600/vlcsnap-00008.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>A diventare così.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-VW4zU8-Bi0c/VHYKv7MQV9I/AAAAAAAAWdY/tNSTpgfKdFE/s1600/vlcsnap-00009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-VW4zU8-Bi0c/VHYKv7MQV9I/AAAAAAAAWdY/tNSTpgfKdFE/s1600/vlcsnap-00009.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Le loro zone erogene (clitoride, capezzoli) sono collegate tra di loro da un filo, collegato a sua volta a un collare, da cui parte un altro filo/guinzaglio, tenuto saldamente in mano dalla Regina. Come se fossero la rappresentazione del folle paradigma della "Troia Fedele". Le sequence successive sono tutte votate all'ammiccamento sessuale, senza però tutta la patina da "Innocente Puttana Kawaii" che prima caraterizzava i movimenti delle MeMe.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZU3Hu2OwCQs/VHYLmLgWAkI/AAAAAAAAWdg/90_iMU2vGyg/s1600/vlcsnap-00010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZU3Hu2OwCQs/VHYLmLgWAkI/AAAAAAAAWdg/90_iMU2vGyg/s1600/vlcsnap-00010.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Tutte legate. Tutte in gabbia. Tutte tenute sotto controllo.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-70aBJ7UBEY8/VHYLqhddoGI/AAAAAAAAWdo/j66F1mQrGQU/s1600/vlcsnap-00011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-70aBJ7UBEY8/VHYLqhddoGI/AAAAAAAAWdo/j66F1mQrGQU/s1600/vlcsnap-00011.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Fino a che l'assalto della Regina che letteralmente lo domina montandogli sopra, lo spiaccica tra i seni in una scena che sembra molto "Kaori è dentro di me e sta soffrendo". </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-OMprdC1gAx4/VHYMR6iyh-I/AAAAAAAAWdw/et4eDYMfzag/s1600/vlcsnap-00012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-OMprdC1gAx4/VHYMR6iyh-I/AAAAAAAAWdw/et4eDYMfzag/s1600/vlcsnap-00012.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Shuu si risveglia. Tutto sembra finito. Apparentemente.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-WzxSr-KKfY8/VHYHzp_SOJI/AAAAAAAAWcc/LoNXYuBEsQY/s1600/vlcsnap-00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-WzxSr-KKfY8/VHYHzp_SOJI/AAAAAAAAWcc/LoNXYuBEsQY/s1600/vlcsnap-00002.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b> La Regina però esce dalla cornice digitale e già intuiamo chi può realmente essere.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-xCMSNA-yy8w/VHYMnWtJx2I/AAAAAAAAWd4/B1ugZrClxCU/s1600/vlcsnap-00013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xCMSNA-yy8w/VHYMnWtJx2I/AAAAAAAAWd4/B1ugZrClxCU/s1600/vlcsnap-00013.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>E con la cosa che assomiglia più una cumswap che a una "contaminazione", trascina il protagonista in un livello ancora superiore di profondità.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-GHNbiQa_2D8/VHYM72av4aI/AAAAAAAAWeA/qi3katLygh8/s1600/vlcsnap-00014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GHNbiQa_2D8/VHYM72av4aI/AAAAAAAAWeA/qi3katLygh8/s1600/vlcsnap-00014.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Dove finalmente vediamo la faccia della sua ex ragazza.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wenQIIrQl8Y/VHYNbS58X-I/AAAAAAAAWeI/spwu5Hj9J2g/s1600/vlcsnap-00015.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wenQIIrQl8Y/VHYNbS58X-I/AAAAAAAAWeI/spwu5Hj9J2g/s1600/vlcsnap-00015.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Dove vediamo che è stato lui a lasciarla.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-QNUfRQwxZME/VHYNivqhkOI/AAAAAAAAWeQ/Zz8tkjTQL9Q/s1600/vlcsnap-00017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-QNUfRQwxZME/VHYNivqhkOI/AAAAAAAAWeQ/Zz8tkjTQL9Q/s1600/vlcsnap-00017.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Dove una Regina dall'aspetto della sua Ex, creata da lui stesso letteralmente lo mangia. </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pga2w57-kzQ/VHYN2-AExwI/AAAAAAAAWeY/FgVuOj8aapg/s1600/vlcsnap-00018.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-pga2w57-kzQ/VHYN2-AExwI/AAAAAAAAWeY/FgVuOj8aapg/s1600/vlcsnap-00018.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>La consapevolezza di ciò che ha fatto e di cosa ha perso, lo porta a reagire.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-VQYiOg02v9o/VHYOMfF0CKI/AAAAAAAAWeg/_z5-OksX5BQ/s1600/vlcsnap-00019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-VQYiOg02v9o/VHYOMfF0CKI/AAAAAAAAWeg/_z5-OksX5BQ/s1600/vlcsnap-00019.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Shuu però erige un'armatura. Come se volesse combattere ciò che ha dentro, dal di dentro. </b><br />
<b>GROSSO ERRORE.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-DOmVDXnz1Ow/VHYOfKTJ6VI/AAAAAAAAWeo/-OrZQlBCzR0/s1600/vlcsnap-00020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-DOmVDXnz1Ow/VHYOfKTJ6VI/AAAAAAAAWeo/-OrZQlBCzR0/s1600/vlcsnap-00020.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Perchè per quanto forte si sentirà...</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-U-r1sHeEBeE/VHSuIKguLhI/AAAAAAAAWQ4/18Cj9vqYRdk/s1600/tumblr_nff074oO8X1so6x9so1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-U-r1sHeEBeE/VHSuIKguLhI/AAAAAAAAWQ4/18Cj9vqYRdk/s1600/tumblr_nff074oO8X1so6x9so1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Per quante MeMe distruggerà...</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-IHNJO-JdoaY/VHSt_enljRI/AAAAAAAAWQw/02eivKnRMOM/s1600/tumblr_nfeq7oi9CE1r9b5wlo1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-IHNJO-JdoaY/VHSt_enljRI/AAAAAAAAWQw/02eivKnRMOM/s1600/tumblr_nfeq7oi9CE1r9b5wlo1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
Si troverà comunque contro un avversario con cui non può vincere. Anche se assomiglia a una specie di Utero Spaziale che lancia raggi di luce a tempo di musica.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pv1NzrEpe8o/VHYO8_xdQUI/AAAAAAAAWew/SlKuWxGcwkE/s1600/vlcsnap-00021.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pv1NzrEpe8o/VHYO8_xdQUI/AAAAAAAAWew/SlKuWxGcwkE/s1600/vlcsnap-00021.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Una sorta di Dea, Regina delle MeMe, che appare sospesa in un qualcosa che è palesemente l'interno di una Vagina. </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-tZN41CGkC-Y/VHYPJVY7XfI/AAAAAAAAWe8/XHh_uOaAbgA/s1600/vlcsnap-00022.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-tZN41CGkC-Y/VHYPJVY7XfI/AAAAAAAAWe8/XHh_uOaAbgA/s1600/vlcsnap-00022.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
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<b>Una Regina che inglomerà la figura ancora positiva della sua ex dentro la sua vagina, diventandone un tutt'uno.</b></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-eAIzukM4_SU/VHctkSOZdkI/AAAAAAAAWfk/meG-3BYqbQ4/s1600/vlcsnap-00024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-eAIzukM4_SU/VHctkSOZdkI/AAAAAAAAWfk/meG-3BYqbQ4/s1600/vlcsnap-00024.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<b><br /></b>
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<b>Shuu però alla fine dovrà comunque sottomettersi, perché anche la forza con cui ha cercato di reagire l'ha trovata dalla stessa fonte malata che ha generato tutto questo.</b></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/--bj-yQ-vFjM/VHYPdDaCOnI/AAAAAAAAWfE/Iqla8nDkJew/s1600/vlcsnap-00023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--bj-yQ-vFjM/VHYPdDaCOnI/AAAAAAAAWfE/Iqla8nDkJew/s1600/vlcsnap-00023.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
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<b>Il protagonista si risveglia sul suo letto. Pronto per rincominciare il tutto dal principio.</b></div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LPlaSn0emxw/VHYHmJL_tkI/AAAAAAAAWcU/WNO6QCOq3TA/s1600/vlcsnap-00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-LPlaSn0emxw/VHYHmJL_tkI/AAAAAAAAWcU/WNO6QCOq3TA/s1600/vlcsnap-00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
La rete è esplosa letteralmente. Si sono passati dai Meme su <b>Me! Me! Me!</b> alle fan art (quando secondo me è paradossale con un'opera del genere) su Meme. L'ipotesi più accreditata è che il tutto non sia altro che un'enorme loop di apatia, autocompiamento, disgusto di se stessi, consapevolezza tentativo di reagire, fallimento, apatia, autocompiamento, disgusto di se stessi, consapevolezza tentativo di reagire, ecc...<br />
<br />
In 6 minuti <b>Me! Me! Me!</b> dice quello che <b>Neon Genesis Evangelion</b> ha "tentato" di dire a un certo pubblico per 20 anni, finendo per diventare la medicina avvelenata che ha reso Rei la Waifu Perfetta per una intera generazione di 30enni che hanno fatto maratone di masturbazione a sangue su una 14 enne.<br />
<br />
Internet in 30 secondi però ha spiegato la stessa questione con due semplici meme. Videogiochi, sigaretta. Che <b>Hibiki Yoshizaki </b>conosca questi due meme?<b></b><br />
<b><br /></b>
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-yFd7t9pnL9Y/VHYQw1E4xHI/AAAAAAAAWfM/jlL5RqXlhWc/s1600/GZRYYGz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-yFd7t9pnL9Y/VHYQw1E4xHI/AAAAAAAAWfM/jlL5RqXlhWc/s1600/GZRYYGz.jpg" height="275" width="320" /></a></div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-4povg0OcrCE/VHYQ2Vq3FHI/AAAAAAAAWfY/rsYia0jajfs/s1600/17749.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4povg0OcrCE/VHYQ2Vq3FHI/AAAAAAAAWfY/rsYia0jajfs/s1600/17749.jpg" height="311" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
Ma c'è una interpretazione che non mi sento di escludere e riguarda proprio quello che è avvenuto con Kannagi. Sostanzialmente Shuu ha lasciato la sua ragazza perché, avendo il mito della Waifu immacolata e pura, scoprire che magari la sua ragazza ha una potenza sessuale l'ha distrutto. Come se il suo bellissimo mondo di Waifu ammiccanti ma Kawaii sia stato contaminato da qualcosa che fa paura e distrugge. Da qui il cambio del mondo. Da qui la volgarizzazione di tutto. Da qui il "cumswap" che è preso come emblema dello scambio fisico o se la vediamo della contaminazione. Shuu che cerca di reagire con l'unico modo che conosca, ovvero con l'escapismo (il fucile, l'armatura, ecc...), ma è tutto inutile perché una cosa a forma di Utero voltante (con tanto di Cervice che sembra la cassa di un'enorme cassa acustica) dove alberga la <b>Regina</b> e le <b>Meme Malvagie</b> risucchia nel suo utero la figura/ricordo ancora pura della sua Ex. Diventando un tutt'uno con lei, come se fosse lei. Ma c'è un'immagine singola e veloce che può portare tutto questo a un livello ancora superiore di depressione.<br />
<br />
Se accettiamo che ciò in cui si svolge questa inquaratura è un utero, allora...<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-tZN41CGkC-Y/VHYPJVY7XfI/AAAAAAAAWfA/gPxh9NXT368/s1600/vlcsnap-00022.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-tZN41CGkC-Y/VHYPJVY7XfI/AAAAAAAAWfA/gPxh9NXT368/s1600/vlcsnap-00022.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
In questa immagine, dove ne viene inquadrato il fondo / cervice è un uovo fecondato?<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZshUYZBZFMg/VHcxkq1XvjI/AAAAAAAAWfw/UYZNV3VJxRg/s1600/vlcsnap-00025.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZshUYZBZFMg/VHcxkq1XvjI/AAAAAAAAWfw/UYZNV3VJxRg/s1600/vlcsnap-00025.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
Se Hana gli stesse chiedendo in ginocchio chiedendogli palesemente di non andarsene avendo saputo che era incinta e lui per tutta risposta non solo l'ha abbandonata, ma si è rifugiato dalle sue Waifu, nel suo mondo interno. Ormai contaminato da ciò che è successo, dalla realtà e dalla sessualità femminile che ha sporcato le sue amate Waifu.<br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Q8Dy7AcYCX8/VHcycT783EI/AAAAAAAAWf4/v_HunaaXYXU/s1600/vlcsnap-00026.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Q8Dy7AcYCX8/VHcycT783EI/AAAAAAAAWf4/v_HunaaXYXU/s1600/vlcsnap-00026.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Qualunque sia l'interpretazione però alla fin fine, si può fare una considerazione che è inoppugnabile. Tutto questo è il frutto di un punto di vista estremamente maschile e non intendo soltanto perché l'autore è maschio. Una donna difficilmente non avrebbe mai espresso la separazione e la paura della sessualità femminile in quel modo. Sopratutto perché è una espressione istitniva filtrata però dal raziocinio.<br />
<br />
In sostanza tutto sto casino per dire: "La Fia ci fa, la Fia ci sfa.".<br />
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-42855546018831918962014-11-25T17:38:00.000+01:002014-11-25T17:38:04.210+01:00Here we goes again + ME! ME! ME!Si riparte con la speranza di poter in qualche modo tener aggiornato questo blog. Purtroppo internet ha fatto sì che, se qualcuno non fa un update da qualche parte, sembra quasi che sia sparito dalla circolazione. In parte è vero, in parte no, ma queste sono storie che interessano solo a livello personale e come tali, inutili da trattare in questo spazio.<br />
<br />
Di tempo per parlare di progetti scritti e disegnati, ce ne sarà.<br />
<br />
Per ora mi accontenterò domani di scrivere a proposito di questo:<br />
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<b><span style="font-size: x-large;">ME! ME! ME!</span></b></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wtHLPVvl1OI/VHStafqFLyI/AAAAAAAAWQk/lImOxFlN7YI/s1600/bg_parts_01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wtHLPVvl1OI/VHStafqFLyI/AAAAAAAAWQk/lImOxFlN7YI/s1600/bg_parts_01.png" height="176" width="320" /></a></div>
<br />
Un videoclip di animazione prodotto da Dwango (terzo di una serie di trenta!), realizzato dallo Studio Khara (fondato da Hideaki Anno dopo il suo abbandono della Gainax) e da Hibiki Yoshizaki che merita di essere approfondito.<br />
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Intanto queste sono le uniche gif animate SFW che posso postare:<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5oYNB2RFMNU/VHSuPL3a4DI/AAAAAAAAWRE/icv2QNlt51c/s1600/tumblr_nfffg9176i1snkp9so1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5oYNB2RFMNU/VHSuPL3a4DI/AAAAAAAAWRE/icv2QNlt51c/s1600/tumblr_nfffg9176i1snkp9so1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-9PEjJAb-RbM/VHSuJl8f78I/AAAAAAAAWQ8/LzVCJoyEJGE/s1600/tumblr_nfezz37mT31so6x9so1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-9PEjJAb-RbM/VHSuJl8f78I/AAAAAAAAWQ8/LzVCJoyEJGE/s1600/tumblr_nfezz37mT31so6x9so1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-U-r1sHeEBeE/VHSuIKguLhI/AAAAAAAAWQ0/qm7EssHaUKI/s1600/tumblr_nff074oO8X1so6x9so1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-U-r1sHeEBeE/VHSuIKguLhI/AAAAAAAAWQ0/qm7EssHaUKI/s1600/tumblr_nff074oO8X1so6x9so1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IHNJO-JdoaY/VHSt_enljRI/AAAAAAAAWQs/AYY2AMNC14s/s1600/tumblr_nfeq7oi9CE1r9b5wlo1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-IHNJO-JdoaY/VHSt_enljRI/AAAAAAAAWQs/AYY2AMNC14s/s1600/tumblr_nfeq7oi9CE1r9b5wlo1_500.gif" height="179" width="320" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-37196804399639656152014-10-26T09:04:00.005+01:002014-10-26T09:04:53.937+01:00MANUTENZIONEQuesto blog ufficialmente entra in manutenzione da oggi. Dopo Lucca alcune importanti novità.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-13588313452733062482014-02-10T13:13:00.002+01:002014-02-10T13:13:36.574+01:00Satana Snake - Reloaded<div style="text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-JIWjCZF7lZQ/UvjCHgo3OnI/AAAAAAAAA_o/yGDj1h_AytA/s1600/Satana_Snake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JIWjCZF7lZQ/UvjCHgo3OnI/AAAAAAAAA_o/yGDj1h_AytA/s1600/Satana_Snake.jpg" height="320" width="131" /></a> </div>
<div style="text-align: center;">
Nuovi studi per "Satana Snake", del buon <a href="http://fogliobianco-fufu.blogspot.it/" target="_blank">Arjuna Susini</a>. More to come!</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-90286650238908315182013-11-06T17:11:00.001+01:002013-11-06T17:12:18.280+01:00Kiki's Delivery Service live action! - Smarmella tutto!<div style="text-align: justify;">
Si, avete capito bene. Il film dal vivo del carinissimo film di animazione "Kiki's Delivery Service" (in Italia "Kiki - Consegne a domicilio" e in Giappone "魔女の宅急便 - Majo no takkyūbin") verrà trasposto in live action, dai giapponesi.</div>
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<br /></div>
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Questo il trailer</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" src="//www.youtube.com/embed/Q1QONeQq_0A" width="400"></iframe><br /></div>
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<br /></div>
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La mia unica domanda è: perché? Perché dare una cosa del genere? Non intendo che non doveva essere fatto, mi riferisco proprio alla qualità che traspare dal suddetto trailer. Per arrivare a quello, partendo da questo:</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="//www.youtube.com/embed/tMi4HV9vGzg" width="400"></iframe><br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
cosa ci vuole? Per donare a tutto quell'aspetto "televisivo", quella fotografia tutta "smarmellata". Senza considerare che ho visto cosplayer più convincenti di lei (anche se è carina, certo l'avevano anche a prendere brutta) e che il production design generale pare davvero povero. E poi scusate, ma l'ambientazione originale dov'è andata? Perché Koriko è così "fottutamente" giapponese quando Miyazaki & Co partirono per la svezia per fare ricerche sull'architettura?</div>
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<br /></div>
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Questo live action potenzialmente si può posizionare tranquillamente insieme a quello iper merdosissimo di Devilman.</div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="//www.youtube.com/embed/7IQ_QQXt1VU" width="400"></iframe>
</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
E anche se non è live action, il film CGI di Captain Harlock pare pure peggio.<br />
<br />
Comunque il prossimo che mi dice che solo i giapponesi possono fare "merda" a partire dalla loro "merda" si merita merda. <br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-5375787439886792822013-10-07T12:33:00.003+02:002013-10-07T12:33:58.764+02:00Provaci ancora Yamato Video...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-FRB9TlnXbVM/UlKFYdF_TQI/AAAAAAAAA4E/ycaEr6mQCLs/s1600/logoyamatovideo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="110" src="http://2.bp.blogspot.com/-FRB9TlnXbVM/UlKFYdF_TQI/AAAAAAAAA4E/ycaEr6mQCLs/s320/logoyamatovideo.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La Yamato Video ha deciso di aprire il proprio canale Youtube, dove saranno uploadati regolarmente episodi di anime sia doppiati che sottotitolati. Una bella iniziativa devo dire che, sicuramente, vuole mettersi in concorrenza con Dynit e PopCorn TV, servizio che molti lamentano per la qualità dello stream, della risoluzione e della pesantezza del sito stesso. La prima serie ad inaugurare il servizio è High School of the Dead, serie "farsa" ideati dai fratelli Daisuke Sato e Shouji Sato, conosciuti in ambito Doujinsi con il nome d'arte di DAW (Digital Accel Works). Sulla carta il progetto è ottimo. Ci si appoggia su una piattaforma rodatissima che ha dalla sua l'integrazione con tantissimi servizi Google e che volente o nolente è comunque più leggero e meno "chiuso" di Popcorn TV. Quando però gli anime fan si apprestano a guardare la prima puntata di High School of the Dead, che già com'era stato annunciato sarebbe stata sottitolata, ad alcuni utenti si è gelato il sangue nelle vene. Quei sottotitoli non erano nuovi. Erano già apparsi da qualche parte. Erano dei sottotitoli di un pessimo fansub. La rete fa preso a scoprire l'accaduto ed esporlo alla rete con tanto di comparazione che potete vedere qui sotto.</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZjiKoO6RdW4/UlKHEtQittI/AAAAAAAAA4Q/68BKPnt6dJQ/s1600/3p7b7z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZjiKoO6RdW4/UlKHEtQittI/AAAAAAAAA4Q/68BKPnt6dJQ/s320/3p7b7z.jpg" width="298" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-C-Prgdlm_MI/UlKHE-DBuFI/AAAAAAAAA4U/vUT4uKQiUl8/s1600/4c2xyt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-C-Prgdlm_MI/UlKHE-DBuFI/AAAAAAAAA4U/vUT4uKQiUl8/s320/4c2xyt.jpg" width="306" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-4C5AksqyamU/UlKHENMntXI/AAAAAAAAA4Y/P6k77TZW-Dk/s1600/54hzec.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4C5AksqyamU/UlKHENMntXI/AAAAAAAAA4Y/P6k77TZW-Dk/s320/54hzec.jpg" width="301" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Adesso Yamato Video. Due paroline. Mi porti una serie ufficialmente "inedita" in Italia (perché già ampliamente fansubbata), con la possibilità di godersela a 1080p Full Hd e poi mi cadi su una cosa de genere? Non voglio dire che si sta facendo la figura dei "cioccolatai", ma sicuramente dei poco seri sì. Però a Yamato Video gli voglio bene, perché la prima VHS di anime che ho mai comprato era la loro. </div>
<div style="text-align: center;">
Venus Wars, Yamato Video Vol. 02, 1992.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-_67KtMUN-0k/UlKLJc2jfiI/AAAAAAAAA4s/89oha5E78XM/s1600/venus_wars_vhs%5B1%5D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_67KtMUN-0k/UlKLJc2jfiI/AAAAAAAAA4s/89oha5E78XM/s1600/venus_wars_vhs%5B1%5D.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quindi per favore, vedete di non mandare tutto in merda ok? S eproprio dovete prendere qualcosa dai fansubber, fate come Dynit che almeno è andata a prendere dei buoni fansub e sopratutto gli ha chiesto il permesso instaurandoci anche un dialogo. </div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-76439740656263764292013-09-22T10:00:00.000+02:002013-09-22T10:00:07.098+02:00[Corto-Metrò] The candidate di David Karlak (Usa, 2013)<div style="text-align: justify;">
Cosa dire di questo cortometraggio di ben 19 minuti? Semplice. Per quello che mi riguarda è un capolavoro. David Karlak, il regista di questo corto, e gli sceneggiatori Marcus Dunstan e Patrick Melton, confezionano un adattamento del breve racconto omonimo scritto da Henry Slesar. Girato in un bellissimo 35 mm in pellicola (merito anche dell'azzeccarissima fotografia di Bradon Cox), questo piccolo gioiello poteva essere benissimo essere un episodio di "Ai Confini della Realtà" e sarebbe stato perfetto. Giusto per dire che caga in testa a tutti gli episodi moderni di quella serie. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Menzione poi per il personaggio di Carl Tucker, interpretato da un perfetto Robert Picardo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ha un unico difetto, non ci sono i sottotitoli, per cui è tutto in inglese.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ricordate che la frase "Il valore di un uomo può essere quantificato dall'importanza dei suoi nemici.". è la frase che tiene in piedi un ufficio intero.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/42934682" webkitallowfullscreen="" width="400"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/42934682">THE CANDIDATE</a> from <a href="http://vimeo.com/karlak">David Karlak</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-7079856985117574232013-09-15T10:00:00.000+02:002013-09-15T10:00:05.786+02:00[Corto-Metrò] Sight di Eran May-raz e Daniel Lazo (Israele, 2012)<div style="text-align: justify;">
Si continua con il "simpatico corto della domenica" con <b>Sight</b> di Eran May-raz e Daniel Lazo, realizzato come diploma per l'Accademia di Belle Arti di Bezalean. Cosa succederà alle realazioni personali quando la realtà aumentata e i "real live achievement" entreranno per davvero nella vita di tutti i giorni?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Buona visione!</div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/46304267" webkitallowfullscreen="" width="400"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/46304267">Sight</a> from <a href="http://vimeo.com/user12664635">Sight Systems</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-3550561650259583122013-09-13T10:00:00.000+02:002013-09-13T10:00:02.003+02:00[Fumetti-Mente] Il gioco di Orson Scott Card<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pRkZYgdU5fw/Ui4E6tlNauI/AAAAAAAAA3E/TKSNLsTkBF4/s1600/Orson_Scott_Card_at_BYU_Symposium_20080216_closeup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="229" src="http://3.bp.blogspot.com/-pRkZYgdU5fw/Ui4E6tlNauI/AAAAAAAAA3E/TKSNLsTkBF4/s320/Orson_Scott_Card_at_BYU_Symposium_20080216_closeup.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Orson Scott Card. Già... Proprio quell'Orson Scott Card.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Tutto era iniziato con un annuncio. Il famoso autore di fantascienza <i>Orson Scott Card</i>, autore dell'altrettanto famoso romanzo di fantascienza <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Il_gioco_di_Ender" target="_blank">Il gioco di Ender</a>, da cui la <i>Summit Entertainment</i> sta realizzando un film ad alto budget, avrebbe scritto il primo numero di una nuova testata digitale della <i>DC Comics</i>, <b>Adventures of Superman</b>, e che sarebbe stato disegnato niente meno che da quel mito di <i>Chris Sprouse</i> (se non sapete chi è reperitevi immediatamente in albetti quel capolavoro di <b>Tom Strong</b>, pubblicati attualmente da <i>RW Lion</i>).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Su internet suonano le tombe dell'apocalisse. Come solo "l'internet" sa fare.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo ammetto, non ero al corrente delle attività "anti matrimonio egualitario" di <i>Orson Scott Card</i>. Qui però non stiamo parlando di semplici opinioni, ma di qualcosa di più. Perché quando usi il tuo peso come autore di fantascienza, che ti ha portato un sacco di premi, per supportare l'azione del <b>The National Organization for Marriage</b>, diventa qualcosa di più di una semplice opinione, diventa attivismo politico, sopratutto se le obiezioni che vengono portate a favore del famoso <i>Proposition 8</i> (referendum con cui si chiedeva l'abilizione in California del matrimonio egualitario, referendum dichiarato dalla corte suprema incostituzionale) erano uguali a quelle dei coloro che si opponevano ai matrimoni misti ("il passo successivo sarà quello di legalizzare la pedofilia, la zoofilia e la poligamia!". Stesse identiche parole.). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dopo l'annuncio incominciano ad arrivare messaggi infuocati che chiedono l'allontanamento di <i>Orson Scott Card</i> da <i>Superman</i> (inteso proprio come personaggio) perché, secondo molti, sarebbe in totale contrasto con i valori morali di cui il personaggio è portatore. Fioccano inoltre le dichiarazioni di moltissime fumetterie americane che in seguito al coinvolgimento di <i>Orson Scott Card</i> nella testata non solo non l'avrebbero consigliata ai loro clienti, ma addirittura non acquistato la versione cartacea quando si sarebbe resa disponibile.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-_MIgGJBr-pM/Ui9NXS_pDwI/AAAAAAAAA3k/JUHl7NMqEfw/s1600/comics-adventures-of-super-man.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="286" src="http://4.bp.blogspot.com/-_MIgGJBr-pM/Ui9NXS_pDwI/AAAAAAAAA3k/JUHl7NMqEfw/s320/comics-adventures-of-super-man.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dopo che i media si gettarono a capofitto sulla storia, amplificando ancora di più tutta la caciara che si è venuta a creare attorno alla testata, il disegnatore <i>Chris Sprouse</i> decise di uscire fuori dal progetto. La motivazione ufficiale di tale gesto è, secondo le sue parole, il fatto che si stesse discutendo più di ciò che c'era attorno al fumetto che sul fumetto stesso. Il numero di <b>Adventures of Superman</b> scritto da <i>Orson Scott Card</i> scompare, facendo scalare in avanti i previsti numeri successivi. Storia finita? Nemmeno per sogno.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A parte l'affermazione, risalente al primo agosto del 2013, di <i>Dan DiDio</i> che la storia di <i>Orson Scott Card</i> non sia stata cancellata, ma soltanto sospesa in attesa di un disegnatore disponibile (andiamo, quanto gli ci vorrà alla DC Comics a trovare un disegnatore disponibile? Se proprio dovete farlo per questioni di contratto fatelo disegnare a Liefield.), tutto questo è ricaduto su un'altro titolo atteso. L'adattamento cinematografico di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Il_gioco_di_Ender" target="_blank">Il gioco di Ender</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Qui non si trattava di un "semplice" fumetto, ma di un adattamento cinematografico di un vendutissimo romanzo di fantascienza con un budget da ben 110 milioni di dollari. Anche su quello è iniziata una chiamata alle armi per boicottare in toto il film e qualsiasi cosa a esso legato. La <i>Lions Gate</i> e la <i>Summit Entertainment</i> hanno evitato di invitare <i>Orson Scott Card</i> alla conferenza del film al <i>San Diego Comicon</i> per evitare controversie, rilasciando dichiarazioni che invece loro sono a favore del matrimonio egualitario.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
In tutto questo <i>Orson Scott Card</i> ha buttato sul tavolo alcune affermazioni e giustificazioni che suonano contraddittorie. Tipo che se è quella la libertà di cui tanto si riempiano la bocca i sostenitori del matrimonio egualitario, che deve essere giudicato per quello che scrive non per quello che pensa (peccato che i suoi libri da un certo momento in poi, sopratutto i seguiti di Ender siano strapieni di metafore contro l'omosessualità) e la più bella, cioè che la gente non si deve preoccupare perché il film non sarà un adattamento del suo libro (mossa di difesa imposta dalla <i>Summit</i> oppure implicazione freudiana che c'è qualcosa dietro anche quel libro?). Oltre al fatto che le leggi contro l'omosessualità scritte nei libri devono rimanere nei libri. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mi dispiace, ma non sono d'accordo. Un conto è scrivere di un futuro traboccante omofobia (parlo per esempio, qualunque esempio), un conto è scrivere di un futuro traboccante omofobia e essere d'accordo con ciò che si scrive. Anche perché la vita stessa di <i>Orson Scott Card</i>, non lascia molti dubbi a tal proposito.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Uno scrittore dovrebbe essere sempre responsabile e consapevole di ciò che scrive.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quindi, più o meno la situazione per quello che riguarda <i>Orson Scott Card</i> è questa, con tutti ad aspettare gli incassi per il film de <b>Il gioco di Ender</b>, per dare la possibilità alla <i>DC Comics</i> di pubblicare quel storia saltata di <b>Adventures of Superman</b>. Cosa me lo suggerisce? Non so, magari il fatto che la <i>Viacom</i>, il colosso dietro <i>Warner Bros</i> e <i>Dc Comics</i>, ha anche una partecipazione azionaria nella <i>Summit Entertainment</i>. Quando si dicono le coincidenze...</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Si possono incasinare ancora di più le cose? Si può. Sopratutto se il tuo nome è <i>Kathy Kane / Batwoman</i>. Alla prossima puntata.</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-uNPPp2yxQSY/Ui9JgWdpg3I/AAAAAAAAA3Y/3_Vo_apBkWI/s1600/BW_Cv17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-uNPPp2yxQSY/Ui9JgWdpg3I/AAAAAAAAA3Y/3_Vo_apBkWI/s320/BW_Cv17.jpg" width="207" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Piccola curiosità: <i>Orson Scott Card</i> si è sempre detto
contro le fan fiction, quando invece ne ha scritte molte. Quella che vale la pena citare è una fan fiction dell''Amleto che trabocca omofobia da tutti i pori. </div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-64636148775400389942013-09-10T10:00:00.000+02:002013-09-10T10:00:06.402+02:00[Anima-Azione] Fantasy - DyE<div style="text-align: justify;">
Torno più che volentieri sull'argomento animazione riprendendo un bellissimo video di <a href="http://www.premiere-heure.fr/directors/jeremie-perin" target="_blank">Jérémie Périn</a>, prodotto da <i>Tiger</i> <i>Sushi</i> ed <i>Excuse My French</i>, per la canzone <b>Fantasy</b> del gruppo musicale <i>DyE</i>. Prima di parlarne però preferisco lasciarvi direttamente al video, senza perdere tempo. Attenti perché anche se si parla di Youtube, è comunque roba NSFW!</div>
<br />
<div align="center">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/6QFwo57WKwg" width="400"></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Allora... da dove cominciare? La prima volta che lo vidi mi lasciò ovviamente stupefatto, con quella espressione tipica di chi, a occhi sgranati, esprime un <i>DAFAQ?!</i> grosso come una casa. Abbagliato dalla bellezza tecnica del video ho pensato che fosse solo un <i>vulgar display of Mind Game animation influence</i>. Ovviamente mi sbagliavo. Mi sono ricordato una regola aurea: <u>gli animatori hanno il cervello in un altro mondo</u>. Spesso basta prendere un semplice concetto, portarlo in una situazione innocente e ribaltare completamente la sua valenza.<br />
<br />
Esempio:<br />
<br />
<b>Concetto</b>: scoperta della sessualità.<br />
<b>Situazione</b>: tipica bravata adolescenziale.<br />
<b>Ribaltamento</b>: per la protagonista sarà un evento da film horror.<br />
<br />
Alla fine <b>Fantasy</b> non è altro che l'orrore del cambiamento che la scoperta della sessualità porta nella vita di ognuno, rappresentato però stando a cavallo tra <i>Lovecraft</i> e <b>La Cosa</b> di <i>John Carpenter</i> (che comunque si è rifatto molto al solitario di Providence, uno degli autori del nostro <i>Carpentiere</i> preferito). I corpi si fondono, diventano mostruosi, famelici, decisamente non più umani, oltre al bestiale. Come la tipa che, di fatto, fa un <i>blowjob</i> al ragazzo ancora vergine (capibile dal suo impaccio nel baciare la protagonista nella prima parte del video), fondendosi con lui. Oppure con l'altro ragazzo che con il suo braccio/baco/erezione (ricorda una scena in particolare del manga <b>L'ospite Indesiderato</b> di <i>Hitoshi Iwaaki</i>) penetrava fino all'altezza dello sterno l'altra ragazza, che cerca di "coinvolgere" la vergine del gruppo in quella specie di riproposizione in chiave ancora più mostruosa dell'orgia di quel capolavoro di <b>Society</b> di <i>Brian Yuzna</i>. Il fatto che proprio nella piscina, all'inizio del video, lei abbia visto muoversi qualcosa tra le sue gambe (il ragazzo impacciato comunque le piaceva? Anche se la faccia perplessa quando lo vede sembra suggerire tutt'altro) ci porta alla parte finale del video. Sempre attraverso la piscina la ragazza entra in un mondo parallelo dove un gigantesco mostro composto da quelli che sembrano enomi corpi fusi insieme le fa letteralmente esplodere la testa, qualcuno direbbe "dopo averne ammirato l'oscena grandezza". A parte il finale che conferma una delle regole del cinema horror/slasher ("sesso = morte") secondo me è molto più di un semplice "Sei davanti a Cthulhu. Sei morto. Facciamo un altro personaggio". Quello a cui ci si trova davanti altri non è che una sorta di Dio della libido, la cui stessa esistenza non fa altro che "deflorarla" a livello mentale, o se preferite farle esplodere le orbite e bruciarle il cervello.<br />
<br />
Più o meno quello che succede nella testa di chiunque alla prima penetrazione (sia subita che effettuata).<br />
<br />
Secondo me il termine più adatto coniato sulla Terra per definire l'orgasmo, e ciò che ne consegue, l'hanno creato i francesi.<br />
<br />
"La petite mort", la piccola morte. <br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-3762591303066074432013-09-08T10:00:00.000+02:002013-09-08T10:00:01.888+02:00[Corto-Mètro] Dobra Sgnobra di Enrico Salimbeni (Italia, 1996)<div style="text-align: justify;">
Inauguro questa nuova rubrica, dal titolo di <b>Corto-Métro</b>, che presenterà cortometraggi live o di animazione che a mio avviso meritano almeno uno sguardo. Partiamo con un cortometraggio di quasi dieci minuti dal titolo di <b>Dobra Sgnobra</b>, scritto e diretto da Enrico Salimbeni. Questo cortometraggio italiano del 1996 vede contrapposte due produttrici straniere di merendine che pur di fregare il proprio maggiore concorrente in un mercato composto da redditizi ragazzini sono disposte a fare di tutto tutto, ma proprio di tutto.<br />
<br />
Buona visione!<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/30728137" webkitallowfullscreen="" width="400"></iframe> <br />
<a href="http://vimeo.com/30728137">DOBRA SGNOBRA (Riprese con steadicam) - Ita 1996</a> from <a href="http://vimeo.com/steadicamaction">Steadicam Action</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-12671480249479924592013-09-06T10:00:00.000+02:002013-09-06T10:00:04.165+02:00[Anima-Azione] Lupin The 8th<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-o_k_gTrV004/Uh981_6xSMI/AAAAAAAAA1c/JBNAKMgUBck/s1600/LupinVIII1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="http://4.bp.blogspot.com/-o_k_gTrV004/Uh981_6xSMI/AAAAAAAAA1c/JBNAKMgUBck/s320/LupinVIII1.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
No, non ho sbagliato numerazione, stiamo proprio parlando di <b>Lupin The 8th</b>. Andiamo con ordine.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La nostra storia ha inizio nel 1981, quando lo studio di animazione francese DiC Audiovisuel (che sta per <i>Diffusion, Information et Communication</i>) collabora con la giapponese TMS (che sta per <i>Tokyo Movie Shinsha</i>) per la creazione di una versione scifi dell'Odissea. Nasce così <b>Uchū Densetsu Yurishīzu Sātīwan</b>, conosciuto come <b>Ulisse 31</b> (cliccate <a href="http://youtu.be/mB51w8nvNnw" target="_blank">qui</a> se volete rivedervi la sigla italiana, che tra le altre cose usa la stessa base musicale della sigla francese). La collaborazione si dimostra molto proficua sia in termini di qualità di produzione che in termini di esportabilità (la serie è andata praticamente in giro per mezzo mondo, anche se in giappone arrivò cinque anni più tardi come serie di OVA e solo sette anni più tardi come serie tv) e poteva vantare non solo uno staff di tutto rispetto, con grandi nomi come il mai troppo compianto Shingo Araki al character design e Shoji Kawamori al mecha design). Per cui... Perché non ripetere questa collaborazione?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Siamo nel 1982 e la DiC Audiovisuel chiede alla TMS: "Sapete, quel vostro <b>Lupin III</b> ci piace un casino, solo che è troppo "forte" per il mercato internazionale. Perché non lo <b>ambientiamo nello spazio?</b>".</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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</div>
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</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-mNojTmq-ICg/Uh-LeMGFNZI/AAAAAAAAA1s/O8TiuhsVlHA/s1600/Lupin_WTF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-mNojTmq-ICg/Uh-LeMGFNZI/AAAAAAAAA1s/O8TiuhsVlHA/s320/Lupin_WTF.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"Io? Nello spazio? E cosa avremo poi? Sailormoon che solca il cosmo a cavallo di un windsurf spaziale?"</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Lo staff è di prim'ordine e vedeva alla regia, anche se non accreditato, Rin Taro e come character designer Shingo Araki e Michi Himeno (responsabili di quel capolavoro di design che è Lady Oscar). Il budget era altissimo per una collaborazione,<span style="font-size: small;"> soltanto che, per andare dietro agli standard "morali" internazionali furono richiesti e otten</span>uti una serie di cambiamenti radicali al personaggio originale. Tenetevi pronti.</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La serie è ambientata nel futuro e vede per protagonisti i discendenti di quinta generazione di Lupin III, Daisuke Jigen e Goemon Ishikawa XIII (da qui appunto il titolo di Lupin The 8th che in Francia sarebbe diventato Arsène & Cie - Arsène e gli altri).</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La serie non poteva avere come protagonista un ladro, per cui il suo "lavoro" passò da essere ladro internazionale a tempo pieno a squattrinato detective privato. Ovviamente questo andò a influenzare anche il personaggio di Jigen che al posto delle sue caratteristiche sigarette torte, scartava lecca lecca di continuo. Cosa strana, il discendente di Zenigata avrebbe mantenuto la pipa, giustificandone la sua presenza nell'essere un comunicatore in miniatura.</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Altro punto spinoso. Le armi. La prima serie di Lupin è rimasta famosa perché, ben quaranta anni fa, metteva in animazione armi realistiche, sia nel design nel nel loro funzionamento, con una precisione tale da colpire tutt'oggi (merito del direttore delle animazioni Yasuo Ōtsuka che non fece altro che mettere in pratica quello che aveva giornalmente fatto anni prima, occupandosi della manutenzione delle armi da fuoco e delle Jeep della sezione narcotici della Polizia di Tokyo). Quindi, non solo tutte le pistole furono sostituite da una serie di pistole laser che non versavano alcuna goccia di sangue (addio Magnum di Jigen!), ma farne le spese fu anche la spada di Goemon che divenne una katana laser (addio Zantetsuken!). </li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Quindi per farla breve siamo passati da questo</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-PaIsfuOLGOo/Uh-NFF3NYII/AAAAAAAAA14/L255oLyOPu4/s1600/Jigen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-PaIsfuOLGOo/Uh-NFF3NYII/AAAAAAAAA14/L255oLyOPu4/s320/Jigen.jpg" width="279" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
a questo<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-a7hFq8FuxFE/Uh-NQvVc_DI/AAAAAAAAA2I/bZ6xCuCwaPo/s1600/LupinVIII3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="http://3.bp.blogspot.com/-a7hFq8FuxFE/Uh-NQvVc_DI/AAAAAAAAA2I/bZ6xCuCwaPo/s320/LupinVIII3.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Da questo</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="232" src="http://1.bp.blogspot.com/-5tMc00GWKAs/Uh-Nm6ngRdI/AAAAAAAAA2Q/V-YdjBLKDMQ/s320/Jigen_Daisuke_by_Sherlockian.jpg" width="320" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span id="goog_1371638199"></span><span id="goog_1371638200"></span>a questo</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-qMORhi7r928/Uh-N-bJvYZI/AAAAAAAAA2Y/GGGQVC6AiMs/s1600/LupinVIII16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="http://4.bp.blogspot.com/-qMORhi7r928/Uh-N-bJvYZI/AAAAAAAAA2Y/GGGQVC6AiMs/s320/LupinVIII16.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Lupin The 8th</b> venne stroncato (e dico "per fortuna") sul nascere dagli eredi di Maurice Leblanc, la cui causa sull'uso improprio del personaggio di Arsène Lupin (di cui non scordiamoci, Lupin III è discendente) investì in pieno il progetto e costrinse anche Lupin III ad assumere all'estero i più assurdi nomi, come Wolf in America o Edgar de la Cambiole in Francia (adesso questo divieto è caduto, dopo che Arsène Lupin è diventato un personaggio di dominio pubblico). Venne realizzato soltanto il primo episodio, dal titolo "L'uomo dal passato", monco però delle voci, (tutto venne stoppato pochissimo tempo prima della registrazione della traccia di doppiaggio) e la sceneggiatura del secondo episodio, il cui contenuto o titolo è ancora ignoto.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-kZZ4uIhY3-A/Uh-OxF6T3UI/AAAAAAAAA2g/eyCstXUMhm4/s1600/LupinVIII10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="283" src="http://3.bp.blogspot.com/-kZZ4uIhY3-A/Uh-OxF6T3UI/AAAAAAAAA2g/eyCstXUMhm4/s320/LupinVIII10.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ti inseguo Lupin VIII, perché non ne ho motivo!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ciò che c'è da notare in tutto questo è che con la trasformazione di Lupin da ladro a detective, cade anche il motivo per cui lo Zenigata del futuro dovrebbe essere così ossessionato dal catturarlo. In <b>Lupin The 8th</b>, la debolissima motivazione che lo spinge ad andare avanti non è altro che il passato criminale del suo avo.<br />
<br />
Nel caso lo vorreste vedere qui sotto c'è il corto completo, ovviamente senza dialoghi, preso dalla versione francese Arsène & Cie e raccolto nella raccolta DVD/Blu-ray Lupin III - Master File. <br />
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<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="//www.youtube.com/embed/FqriwWB_qwI" width="400"></iframe><br /></div>
<br />
<b>Curiosità</b>: di <b>Lupin The 8th</b> esiste anche un manga (durato un solo volumetto), serializzato sulla rivista <i>Hyakuten Comic</i> e raccolto in volume dalla casa editrice <i>Futabasha,</i> e i rarissimi cell di animazione relativi all'unico episodio mai realizzato sono venduti a peso d'oro.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Vgsob4VgjuI/Uh-PX_fWasI/AAAAAAAAA2o/HZnmE9J3yvI/s1600/lupin_the_8th_v1_sm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Vgsob4VgjuI/Uh-PX_fWasI/AAAAAAAAA2o/HZnmE9J3yvI/s1600/lupin_the_8th_v1_sm.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ho davvero voglia di leggerlo...</td></tr>
</tbody></table>
Ultima cosa. È il 1983 e la DiC Audiovisuel e la TMS decidono di far partire un'altra collaborazione aggiungendo nell gruppo di finanziatori anche l'America e il Canada (nella figura dello studio Nelvana, i realizzatori del bellissimo lungometraggio di animazione Rock & Rule, di cui parleremo prossimamente) e riprovandoci un'altra volta con un personaggio investigatore.<br />
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Da questa collaborazione nasce..<br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pNkKiUTgsws/Uh-P7XPhMII/AAAAAAAAA20/QDm_jaWcls8/s1600/locandinaxm.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-pNkKiUTgsws/Uh-P7XPhMII/AAAAAAAAA20/QDm_jaWcls8/s1600/locandinaxm.png" /></a></div>
<br />
Si, avete visto bene. <b>L'ISPETTORE GADGET</b>. Prima serie di animazione in assoluto a essere trasmessa in stereo. La cui prima serie, iniziata nel 1983 e terminata nel 1986, vedeva alla realizzazione delle animazioni la TMS e lo studio Cuckoo Nest di Taiwan (che vedeva sempre la presenza di Shingo Araki come animatore).<br />
<br />
Ricapitolando: <b>Lupin The 8th</b> era davvero una pessima idea che per fortuna ha incontrato il destino che meritava. Anche un'altro episodio pilota della DiC ha fatto la fine che meritava, ma questa signori miei è materia per incubi.<br />
<br />
Ps: ora che ci penso, ma Fujiko Mine che fine ha fatto in <b>Lupin the 8th</b>?</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-11790322917724653142013-09-04T10:00:00.000+02:002013-09-04T10:00:09.766+02:00Ma di cosa stiamo parlando?<div style="text-align: justify;">
Qualche giorno fa, attraverso le tipiche discussioni che si scatenano su Facebook (che per come evolvono sono al pari di reazioni chimiche incontrollate), si percepiva come le fiere del fumetto non siano più quelle di una volta. Lucca Comics & Games e la stessa San Diego Comicon siano diventate fiere dell'intrattenimento, più che del fumetto.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
E la mia risposta è più semplicemente:</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-3jJ4vkJWv-s/Uh8yAEESbdI/AAAAAAAAA0s/bQQlQkahdzc/s1600/disgust.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-3jJ4vkJWv-s/Uh8yAEESbdI/AAAAAAAAA0s/bQQlQkahdzc/s320/disgust.gif" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>E STI CAZZI?</b></span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Davvero ci vogliamo ancora lamentare del fatto che il fumetto viene relegato a forma secondaria di intrattenimento rispetto al videogioco o ai film senza pensare che questo è il momento d'oro per far interagire i medium tra di loro? Tra le altre cose c'è da notare che "relegato a forma secondaria di intrattenimento", tradisce un enorme complesso di inferiorità rispetto alle altre forme di entertainment (perché qualsiasi libro, per esempio, dal più popolare al più d'autore, anche i grandi classici che adesso vengono presi a modello di libri per una determinata elite di lettori, sono intrattenimento). Basato poi su cosa? Sui soldi? Su quante persone lo leggono rispetto agli spettatori del cinema? Non si sta parlando dei numeri per fare "successo" (qualsiasi significato che VOI gli attribuite) o sopravvivere, si sta parlando di misurare il proprio pisello con quello degli altri mentre si sta facendo pipì. Oppure pesare la propria pipì rispetto a quanta cacca fanno gli altri. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
E quindi? </div>
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<br /></div>
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E quindi sti cazzi. </div>
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Spesso rimaniamo da sempre troppo chiusi dentro ai nostri mondi interiori per accoggerci realmente di che cosa stia succedendo fuori. Inoltre rimanere troppo tempo dentro o troppo tempo fuori fa male alla salute in fondo. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ho sentito i più disparati rant, tutti all'insegna del "si stava meglio quando si stava peggio" (Mio nonno rispondeva sempre "Io durante la guerra non sono stato meglio"). Tutti rant indifferenti alla passione che i visitatori trasudano da tutti i pori, ma allora tutto questo cos'è? Invidia perché si leggono più manga? Perché la gente non fa i cosplay dei di personaggi che voi disegnate? Nessuno pensa a come comunicare con loro e a muoversi verso di loro. Si pensa soltanto a continuare ad agitare le braccia nel tentativo di essere visti e ignorati, venendo considerati come quelli "strani". Per tutta onestà intellettuale dentro a questi calderoni di "immobili e sbracciatori" mi ci metto anche io, ovviamente nel mio piccolo. Perché non so che cosa farei se mi mettessero in mano la gestione di una testata o altro, ma non sono nemmeno così imbecille da non vedere che cosa sta succedendo e sopratutto non notare come gli altri si stanno comportando. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Giusto per ribadire su "Ma di cosa stiamo parlando?". Ho letto un utente lamentarsi perché i fumetti vengono presentati con modi che nulla hanno a che vedere con il fumetto, come se fosse un segno della DEGENERAZIONE dei tempi (e queste lamentele coinvolgono quasi sempre la presenza delle ragazze alle fiere).</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Allora parliamo di questa foto.</div>
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<div style="text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-NrYifD_93YA/Uh825GSXlUI/AAAAAAAAA08/XcCCqD-ctIc/s1600/wendipinisb3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-NrYifD_93YA/Uh825GSXlUI/AAAAAAAAA08/XcCCqD-ctIc/s320/wendipinisb3.jpg" width="213" /></a> </div>
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<div style="text-align: justify;">
Lei è Wendy Pini, colei che diventerà insieme a suo marito Richard, la disegnatrice e co-creatrice di Elf Quest. Cosa c'entra in tutto questo? Seguitemi. Il "The Wizard & Red Sonja Show" era uno show itinerante presentato da Frank Thorne che, oltre a interpretare il "The Wizard" del titolo, era anche disegnatore, copertinista, inchiostratore e colorista di Red Sonja. Lo show oltre a presentare un reenactment delle vicende del fumetto di Red Sonja, a cui lo stesso Frank Thorne lavorava, era anche un "Look a Like Contest" di estremo successo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nulla di strano no? Scenette cosplay, concorso cosplay per promuovere il fumetto. Tipica roba da degenerazione degli ultimi tempi!</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Piccola cosa: <b>erano la metà degli anni '70</b>! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quindi ripeto: <b>MA DI COSA STIAMO PARLANDO?</b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-WsJX-ZMMinU/Uh88EDLugKI/AAAAAAAAA1M/CJ1Ai2CfzDg/s1600/frank+&+sonja%27s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="215" src="http://3.bp.blogspot.com/-WsJX-ZMMinU/Uh88EDLugKI/AAAAAAAAA1M/CJ1Ai2CfzDg/s320/frank+&+sonja%27s.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">E Frank Thorne ci va tutti in culo.</td></tr>
</tbody></table>
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<b> P.s.</b>: Aspettatevi un prossimo post sul "The Wizard & Red Sonja Show".<br />
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-51876077321887467432013-09-02T10:00:00.000+02:002013-09-02T10:26:10.063+02:00Ci vuole un fisico bestiale<div align="center">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="//www.youtube.com/embed/F_p6Y0hx9q0" width="400"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ultimamente, anzi sostituiamo "ultimamente" con "abbastanza spesso", mi sono trovato costretto a scegliere come usare il mio tempo. Se usarlo per scrivere qualcosa su questo blog o impegnarmi in alcune attività (tipo sistemare questioni personali e stare accanto a persone di famiglia che non stanno affatto bene) che non hanno un effettivo riscontro nel bellissimo mondo che è la rete. Non è mia abitudine, o meglio ha smesso di esserlo dopo gli ultimi avvenimenti, di fare il pazzo lamentandomi su Twitter oppure fare dei rant su Facebook, modello Capitano Willard dentro la stanza d'albergo a Saigon. Quindi poche parole e spazio a quello che mi piace fare. Scrivere. Nient'altro. Anche perché, in questo momento della vita, ho deciso IO che le chiacchere stanno a zero.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cercherò di essere più regolare possibile con gli update di questo blog, sia nei riguardi delle cose che sto scrivendo a tempo perso (i tab "Le Camioniste delle Lande Perdute" e "Cuore Alieno" non sono messi a caso), che nei riguardi di altri progetti, non che su curiosità varie su animazione, film e altre cose.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ci sono le vere vacche sacre là fuori e io non ho la minima intenzione, e nemmeno il talento a dirla tutta, per mettere questo blog in concorrenza (a che pro poi?). Voglio solo scrivere di cose che mi interessano.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
E questo mi basta.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-57893484687154619222013-05-07T12:41:00.003+02:002013-05-07T12:41:26.380+02:00[Game Design] Star Junk!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-zNwSfb_6tP0/UYjB2b2FQ_I/AAAAAAAAAvU/VKXv7uxya5o/s1600/2013-05-05+18.55.31+HDR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-zNwSfb_6tP0/UYjB2b2FQ_I/AAAAAAAAAvU/VKXv7uxya5o/s320/2013-05-05+18.55.31+HDR.jpg" width="239" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Questa piccola foto sopra mi ha fatto dire... "finalmente" con un sospiro enorme. Rimasto nel così detto <i>Development Hell</i> (cliccate <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Development_hell" target="_blank">qui</a> per Wikipedia per saperne di più sull'Inferno dello Sviluppo) per più di un anno e mezzo, si tratta della versione Alfa di un N.C.C.G. (Non Collectible Card Game) che sto sviluppando da tempo immemore. Adesso c'è solo bisogno di aspettare il responso della prima partita di alfa test (che sò già che sarà "disastrosa", visto che ho già individuato alcuni bug da rifinire).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-UzyzBL-3Mo0/UYjTiLr6RmI/AAAAAAAAAvk/0gNqLb4hBv0/s1600/Alpha_Set_Spread_Power_WM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="197" src="http://2.bp.blogspot.com/-UzyzBL-3Mo0/UYjTiLr6RmI/AAAAAAAAAvk/0gNqLb4hBv0/s320/Alpha_Set_Spread_Power_WM.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Con il senno di poi avrei comprato un intero container di set Alpha di Magic.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
I giochi di carte mi sono sempre piaciuti, anche se nel corso del tempo mi sono reso conto che l'estremo successo di questoformati di gioco ha creato dei danni incalcolabili. Mi ricordo ancora quando uscì Magic qui a Firenze. TUTTI giocavano a quel "maledetto" gioco, arrivando a spendere fortune assurde. Questo creò la leggenda dei "bambini mutanti", ovvero quelli che nonostante fossero più giovani di te potevano permettersi tre box delle "Oscurà" e Leggende", mentre te avevi fatto la fame per tre settimane per comprarti 10 bustine. Si diceva che i bambini mutanti in caso di guerra nucleare sarebbero sopravvissuti insieme agli scarafaggi, barcollando per le lande atomiche mormorando ossessivamente se "ciai le magic". Quella situazione è stato però il colpo di grazia del mercato dei giochi di ruolo, perchè i giocatori, improvvisamente, erano scomparsi. In giro c'erano soltanto giocatori di Magic e sopratutto giocatori di White Wolf, che giacchè molti nerd siano contrari alla mia seguente affermazione, dovrebbero essere ringraziati per aver introdotto un sacco di giocatrici nel mondo del gdr. Improvvisamente però TUTTI facevano giochi di carte collezionabili e con tutti intendo TUTTI. Quando anche quel mercato arrivò a collasso, tutto ciò che rimaneva erano le macerie dei giochi di ruolo e dei giochi di carte. Alla fine coloro che rimasero furono pochi sopravvissuti. multinazionali con prodotti transmediali in grado i smuovere una caterva di soldi (le quotazioni di alcune carte di Yugioh! hanno raggiunto delle quotazioni spaventose.. Black Lotus vatti a nascondere!). </div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-rmyxUD65qAs/UYjWLpIxTgI/AAAAAAAAAvw/dFM0DYmL3eE/s1600/$(KGrHqFHJ!8E-FMLK-SuBPy!bEODJQ~~60_35.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-rmyxUD65qAs/UYjWLpIxTgI/AAAAAAAAAvw/dFM0DYmL3eE/s1600/$(KGrHqFHJ!8E-FMLK-SuBPy!bEODJQ~~60_35.JPG" /></a></td></tr>
<tr align="center"><td class="tr-caption">Guardians era un gioco spettacolare, con meccaniche strategiche interessantissime tra eserciti di carte e sopratutto delle illustrazioni INCREDIBILI. peccaot che fosse venuto fuori nel momento della morte totale del mercato dei giochi di carte collezionabili. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Essendo stato un fanatico giocatore di Magic ed essendo arrivato a un passo dal comprare roba come Mox, Time Stop e Time Walk (mi sono fermato a un mazzo coboldi verde rosso con dentro il Berserk, Fork e altre fantastiche carte tutte del set Unlimited) ho subito anche il collasso a livello personale. Mi è basto chiedermi una sola volta quanto ci stessi spendendo sopra e quanto quella passione mi stesse fagocitanto la vita in modo totale. Venduto un sacco di carte, alla fine ho decisi di ritornare ai giochi di ruolo e a qualche sporadico gioco di carte collezionabili, giusto per fare qualche partita con gli amici. Quello che però in tutto questo marasma mi sembrò un ottimo compromesso erano i giochi di carte non collezionabili. Ho sempre trovato il fatto che comprando una scatola dove il gioco sia tutto lì e cpoterlo giocare in più persone delle attrattive troppo forti rispetto ai giochi di carte non collezionabili. Anche se non sono comunque immuni dalla "expansion set disease", basti vedere cosa è diventato Munchkin (ovvero la parodia di se stesso), comprare in più persone un gioco come Bang!, Citadel, Grass, Anima, Fluxx, Si, Oscuro Signore! e Munchkin (limitandosi alle tre espansioni fantasy) è un investimento molto minore, considerdando anche che la maggior parte delle volte hanno una varità di regole e stili di gioco superiore a quella dei giochi di carte collezionabili. Ammetto il caso che tutto questo mio "rant" sia dovuto al fatto che il gioco agonistico non mi è mai realmente piaciuto, ma a mio avviso i vantaggi superano largamente gli svantaggi, sopratutto quando ebay e internet hanno mandato completamente a fanculo il lato social dello scambiare le carte dei giochi di carte collezionabili. Adesso per farti un mazzo forte non devi farti il culo a scambiare. Basta scaricarsi un mazzo prefatto da internet e avere soldi da spendere. Vince alla fine chi ha più soldi e chi dice il contrario mente sapendo di mentire.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Una piccola nota di servizio: Il gioco di carte di Mutant Chronicles era una FIGATA!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ex6Spr9yQtk/UYjY8HyvL_I/AAAAAAAAAwA/FHimykNmpUc/s1600/pick_doomtrooper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ex6Spr9yQtk/UYjY8HyvL_I/AAAAAAAAAwA/FHimykNmpUc/s1600/pick_doomtrooper.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-31820016404002980852013-05-03T10:51:00.000+02:002013-05-03T10:51:00.477+02:00360° The Beatles Antologico – Recensione di Mangaforever<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-29QP4pg8004/UYNqwwQBA6I/AAAAAAAAAt4/wBhafOKNqs4/s1600/360-the-beatles-antologico-212x300.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-29QP4pg8004/UYNqwwQBA6I/AAAAAAAAAt4/wBhafOKNqs4/s1600/360-the-beatles-antologico-212x300.jpeg" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Non accade spesso, ma a volte capita di trovare online, quasi per caso, una recensione di un prodotto a cui hai lavorato. Trovarla e leggerla fa piacere, sopratutto se la recensione è positiva (in fondo non è necessario) e sopratutto onesta (cosa ancora più necessaria). Lavorare a questo album devo dire è stato molto piacevole, sia per il tema (mi piacciano molto i Beatles, con dispiacere di mia madre che è una Rolling Stoniana DOC), sia per aver lavorato con i ragazzi della <a href="http://www.bookmakercomics.com/" target="_blank">Bookmaker Comics</a> e con <a href="http://emanuelacafferini.daportfolio.com/" target="_blank">Emanuela Cafferini</a>. Si doveva parlare dei Beatles, essendo rispettosi della storia senza però essere didascalici e penso che, visto l'impegno profuso da tutti, l'obbiettivo è stato centrato. Per cui buona lettura della <a href="http://www.mangaforever.net/96819/360-the-beatles-antologico-recensione" target="_blank">recensione</a>, segnalandovi che dal 2 al 9 maggio la Bookmaker Comics effettuerà spedizioni gratuite dei propri fumetti.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-18663421808177426022013-05-01T10:30:00.000+02:002013-05-01T10:30:02.325+02:00Les bêtes de Black City Tome 2 - Recensione di "Krinein"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Zrau_iEk5TM/UX5nR4VwepI/AAAAAAAAAsg/ZUYkr4g7gDI/s1600/krinein_logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Zrau_iEk5TM/UX5nR4VwepI/AAAAAAAAAsg/ZUYkr4g7gDI/s1600/krinein_logo.png" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Festeggiamo la festa del lavoro (che non c'è), con un post dedicato al lavoro. Il sito francofono Krinein.com, dedicato alla recensione di Cinema, Videogiochi, Fumetti, Musica, Telefilm, Manga, Giochi di Società e tanto altro. Durante l'uscita del primo tomo di <i>Les bêtes de Black City</i> è stata una delle riviste che ci ha dato alla fin fine, il commento più positivo di tutti al fumetto mio e di <a href="http://www.behance.net/lorenzonuti" target="_blank">Lorenzo Nuti</a>. La <a href="http://bd.krinein.com/les-betes-black-city-2-poids-chaines-26282/critique-20868.html" target="_blank">recensione</a> del secondo tomo conferma la valutazione positiva del primo volume, con alcuni passaggi da citare (perdonate la traduzione non perfetta).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i> [...] Un Far West crudo, ambiente naturale per avvoltoi e banditi senza alcuna morale, dove la voce di falsi predicatori ha più autorevolezza del buon senso, dove i soldi corrompono e servono solo per sodddisfare i più bassi istinti [...]</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>[...] ...la storia di Long John. Questo flashback, piittosto che ostacolare la narrazione, come spesso accate, aiuta invece a comprendere la psicologia del personaggio e, attraverso di lui, di un'intera epoca. Abuso di minore, ignoranza, distorzione della religione, una violenza banalizzata. Tanti motivi che hanno spinto Long John ad allontanarsi dai compagni, sperando in una sola cosa, la morte. [..]</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>[...] Senza utilizzare un disegno iper-realistico, sono le emozioni a trasparire, in un misto di eccitazione e disgusto. [...] Questo è un esempio perfetto di quello che gli americani chiamano "rough sex" [...].</i></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Non posso che esserne contento, tornando a lavoro sul terzo e ultimo tomo! La vendetta di Jodie, Eloise e Enna arriverà a compimento.</div>
<br />
E giusto per dire, Lorenzo ha dimostrato che cazzeggiare con <i>Saints Row: The Third</i> non è una totale perdita di tempo.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xWEb6S9kX6g/UX6G5xfAE1I/AAAAAAAAAsw/VHObySnaiP4/s1600/fghsfghs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="http://1.bp.blogspot.com/-xWEb6S9kX6g/UX6G5xfAE1I/AAAAAAAAAsw/VHObySnaiP4/s320/fghsfghs.jpg" width="320" /></a></div>
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<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-74622609389449397062013-04-29T11:30:00.000+02:002013-04-29T12:10:06.172+02:00[Anima-Azione] Is Tropical - Dancing Anymore<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">IS TROPICAL - DANCING ANYMORE</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<u>Sottotitolo</u>: <i>di seghe mentali, fisiche e videoludiche. </i></div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Cws6qzeBdKA/UXmvkmCWDsI/AAAAAAAAArw/Oq20mrm8Fhg/s1600/Dancing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cws6qzeBdKA/UXmvkmCWDsI/AAAAAAAAArw/Oq20mrm8Fhg/s320/Dancing.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">No, non è Second Life.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: center;">
<b>Prodotto da</b>: Kitsuné e Iconoclast</div>
<div style="text-align: center;">
<b>Diretto da</b>: MEGAFORCE</div>
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<br /></div>
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Lo ammetto, i MEGAFORCE ci stanno abituando proprio "male" perché video come <a href="http://vimeo.com/11470077" target="_blank">Solitude is a Bliss</a> dei <i>Tame Impala</i> e <a href="http://vimeo.com/25318752" target="_blank">The Greeks</a>, sempre dei <i>Is Tropical</i> difficilmente non lasciano il segno. <b>Solitude is a Bliss</b> è a dir poco lancinante nel presentare "l'inner universe" di qualcuno che ha appena visto il proprio universo esterno distrutto per un incidente, mentre The Greeks riporta un innoquo gioco tra ragazzini mostrando come le loro menti, così guizzanti dal punto di vista della fantasia, lo riempiano, in modo del tutto innocente tra le altre cose, degli stimoli esterni. Quindi violenza e sopratutto ettolitri di sangue (una scena si rivela poi fondamentale in <i>The Greeks</i>, l'esecuzione modello terrorismo islamico porta a immagini televisive reali e che i ragazzini hanno percepito e integrato nel loro universo in modo assolutamente innocente). Il fatto di aver usato animazione tradizionale modello anime anni '90 è un tocco di classe di art direction che, per quel che mi riguarda, mi fa prostrare ai loro piedi. </div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-r_UZ-oyd_xQ/UXm1ZJCZrwI/AAAAAAAAAsA/5uYwBbvYdgs/s1600/b53ef0505534d1e0b6e74ecaf4cda684.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-r_UZ-oyd_xQ/UXm1ZJCZrwI/AAAAAAAAAsA/5uYwBbvYdgs/s320/b53ef0505534d1e0b6e74ecaf4cda684.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La fisica delle tette è migliore di quella di Dead or Alive.</td></tr>
</tbody></table>
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Torniamo però a <b>Dancing Anymore</b> degli <i>Is Tropical</i>. La sinossi di questo video, che annuncia anche l'uscita del singolo e l'imminente arrivo del loro nuovo album <b>I'm Leaving</b>, è la seguente: Una couguar francese sta istruendo un adolescente su come si fa a pulire una piscina. Pochi sono i consigli, le informazioni scarse. Lei deve uscire, suo marito torna tra quattro ore, il ragazzetto può servirsi della roba in frigo. Fin qui tutto normale, se non che l'adolescente inizia a masturbarsi in giro per l'enorme villa in cui "Miss Callais". Il genio dei/di MEGAFORCE, sta nel modo in cui tutto questo viene rappresentato, anche perché bisogna ancora spiegare cosa ci fa una bionda in cg che fa un handjob a una torre. Formando una sorta di trait d'union con The Greeks, il video di Dancing Anymore parte dagli stessi presupposti, ma li adatta all'età del protagonista. Mettere l'attrice che entra dentro la fantasia del giovane protagonista sarebbe stato troppo semplice, il concetto è usare nella fantasia gli stimoli esterni per questo il ragazzo mentre si masturba pensa sì alla donna, ma alla sua versione <u>poligonale</u>. Non contento di scoparsi la Miss "Polygon" Callais, coinvolge altri avatar, passando da forme più o meno realistiche a seni sempre più grossi fino a scoparsi una sirena, una specie di giantessa con occhiali da porno segretaria, fino alla proprietaria della villa grossa quanto la sua stessa casa. E questo è solo l'inizio, perché a quel punto l'interazione con l'ambiente diventa nullo. Niente più masturbazione sul letto pensando di essere cavalcati da un avatar in <i>reverse cowgirl</i>. Quello che poi si scatena con l'imminente arrivo del coito altro non è che un gigantesco <i>power tripping</i>, con blowjob fatti sul bordo di una barca lanciata alla massima velocità in un ambiente grafico che, personalmente, ha ricordato il mare di GTA4, <i>threesome</i> fatti su un'isola deserta, sesso gay umano/avatar che non ti aspetti in mezzo a uno scenario di guerra che ricorda la saga bellica di DICE ovvero Battlefield, con un finale che esprime a pieno il delirio di onnipotenza autoerotica sessuale che solo a quell'età si può provare. Farsi fare un blojob dalla nuova Lara Croft (si, quella tutta smontata) sporca di sangue che si agita come fosse una <i>rag doll</i>, mentre tutti intorno a te si ammazzano e si sta suonando la chitarra di <i>Rock Band</i>. Coito arrivato. Silenzio. Fazzoletto nel water. Disgusto di sè stessi da periodo refrattario e via a pulire la piscina. Fine.</div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-qEqgbLd0eF4/UXnBuNfTtwI/AAAAAAAAAsQ/iCcR1s8sGIo/s1600/41dfc258b00185c5c38a67eb7188124e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-qEqgbLd0eF4/UXnBuNfTtwI/AAAAAAAAAsQ/iCcR1s8sGIo/s320/41dfc258b00185c5c38a67eb7188124e.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La prima cosa che vediamo di Miss Callais. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Un <a href="http://www.vice.com/it/read/nuovo-video-is-tropical-dancing-anymore" target="_blank">articolo della versione online di Vice</a> definisce questo video come <i>una delle migliori rappresentazioni di masturbazione adolescenziale in cui mi sia mai imbattuto.</i> Personalmente non posso che essere d'accordo, ma aggiungerei alla citazione precedente da qualche parte la parola "videoludico". Sovrainterpretazione? Può darsi, è un pericolo sempre in agguato, ma quando si assistono a problemi poligonali che un qualsiasi appassionato di videogiochi ha assistito il discorso secondo me cambia. Assistere a scopate dove gli avatar passano attraverso i muri, hanno compenetrazioni tra poligoni e la telecamera entra dentro al personaggio rilevandone la struttura poligonale interna serve sia a togliere qualsiasi collegamento con la realtà, ma anche a ribadire il collegamento della fantasia sessuale di una generazione in cui il videogioco è il mezzo di interazione sociale per eccellenza. Anche perché comunque, se ancora oggi si fanno fan art sopratutto porno di personaggi come Chun Li, Cammy e una transgender pre/post op come Poison significa che da qualche parte un "vecchio" adolescente si deve essere masturbato selvaggiamente immaginandosi di farsi cavalcare da Chun Li pixellosa, giusto giusto perché Street Fighter 4 aveva da venire. In futuro metteremo in relazione questo video con <i>Fantasy</i> dei <b>DYE</b> che Youtube ha anche cancellato per ripetute segnalazioni. Con questo, buona visione del video!</div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="225" iframe="" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/64378881" webkitallowfullscreen="" width="400"></iframe></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3815989505122502998.post-84200942996455488662013-03-20T16:24:00.001+01:002013-03-20T16:24:55.980+01:00Les bêtes de Black City Tome 2 - Recensione di "Zoo"<div style="text-align: justify;">
In una giornata che ammetto è iniziata abbastanza pigramente, arriva una mail che in qualche modo non sono mi risolleva la giornata, ma mi dà motivazione per continuare ad andare avanti. Il magazine francese di "fumetti e arti visuali" <a href="http://www.zoolemag.com/" target="_blank">Zoo</a>, che questo mese riporta sulla copertina <i>Ekhö monde miroir</i>, il nuovo fumetto di Christophe Arleston e Alessandro Barbucci, in uscita in Italia per la casa editrice BAO con il titolo di<i> Ekhö Mondo Specchio.</i></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-JyGUom5rJqo/UUnBJlJKYKI/AAAAAAAAAos/9h7Yen4MTcU/s1600/Zoo46_SQ-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-JyGUom5rJqo/UUnBJlJKYKI/AAAAAAAAAos/9h7Yen4MTcU/s320/Zoo46_SQ-1.jpg" width="247" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Zoo - n°46 - Marzo 2013</td></tr>
</tbody></table>
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Questo però non è un post per parlare del fumetto di Arleston / Barbucci (lo farò a tempo debito quando uscirà in Italia), quando più della recensione che appare a pagina 61 di questo numero. Di cui riporto qui di seguito la scansione.</div>
<i><br /></i>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-_4b_qc_LFMA/UUnDFAoXiZI/AAAAAAAAAo0/a9UQswk2jK8/s1600/Recensione_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="209" src="http://1.bp.blogspot.com/-_4b_qc_LFMA/UUnDFAoXiZI/AAAAAAAAAo0/a9UQswk2jK8/s320/Recensione_1.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Recensione di "Les bêtes de Black City Tome 2 - Le poids des chaînes" </td></tr>
</tbody></table>
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Si tratta di una recensione molto interessante, che condenza in poco spazio alcune cosiderazioni su ciò che io e Lorenzo Nuti (o come erroneamente viene riportato <i>Nu</i>ty) abbiamo prodotto con questo secondo volume e vogliamo produrre con questa trilogia. Nella realizzazione grafica viene notato che "<i>I corpi sono mostruosi, distorti, sofferenti, mutilati. Nuti dipinge delle scene di sesso di rara violenza senza indugiare nell'eccesso della rappresentazione stessa.</i>" e KB (l'autore della recensione) aggiunge che "<i>Questa visione del sesso fuori del normale e malato evoca il cinema di Cronenberg e certi clichè di Eric Rondespiere.</i>". Apparte la considerazione sul grafismo di Nuti (e questa è una cosa sempre positiva vista la sua bravura) e sulle scene di sesso violento che sono al centro della filosofia de "Le Bestie di Black City", la distruzione del corpo e la sua modifica irreversibile è un qualcosa che effettivamente sta alla base di questa trilogia. Il male si è già compiuto, i corpi sono stati già orrendamente mutilati. Tutto ciò che accade dopo è soltanto una conseguenza e non c'è modo di ignorare la cosa o di superarla. C'è anche un dettaglio che diventerà preponderante nel terzo e ultimo volume di questa trilogia, ovvero "il passato conta e non lascia scampo". Questo tema l'ho voluto far emergere all'interno della storia grazie alla preponderanza dei Flashback. Ci sono tanti flashback incastrati l'uno con l'altro, flashback dentro flashback che riguardano anche personaggi esterni alle protagoniste di Black City, questo a sancire che il loro fare anche insensato è tutto derivante da un passato che ossessiona loro e il lettore e che non lascia nessuna redenzione o soluzione, nonostante si possano fare anche scelte radicali. Per chi ha letto il volume, mi riferisco alla scelta di Eloise su come uccidere Long John. Una scelta che può stupire, ma che alla fine non serve a niente.</div>
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Questo è quanto. Keep Calm and Read Comics!<i><br /></i></div>
<i><br /></i>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/04650892741139232331noreply@blogger.com0